Rift Matron
標記三個固定落點,隨後依次爆發,在圓圈之間移動躲避。

階段 1
Rift Matron:標記三個固定爆發位置,分別在 1.1、1.6、2.1 秒後生效。繼續向沒有標記的地面移動,躲過第一個圈不代表這一輪結束。
階段 2
半血後增加為五處落點。沿未標記的缺口移動,整輪結束前不要停下撿經驗。
實用推進路線
- 讓敵人集中在一側,從外圍移動。自動攻擊打出缺口後再回收經驗;地上的光屑不會直接提升等級。
- 第一位首領前優先取得實用第二招並升到 6 級,不必等固定卡片順序;候選是隨機的。
- 紋章用來清出退路或避免損血;閃避留給預警和狹窄缺口。高傷害也不能代替安全路線。
- 夥伴滿員時依問題替換:掉血補恢復,路線被封補控制,首領拖太久再考慮持續輸出。
前兩位首領被擊敗後,各從兩份契約中選擇一份;下一位首領的倒數從上一位被擊敗後重新開始。第三位首領倒下即通關。
契約收益與代價一起看
契約持續到本場結束。鉛重契約增加體力,但讓撤離更慢;玻璃與狂熱提高輸出,同時降低容錯。餘燼會持續消耗體力,最低降到 1,雖然不會單獨致死,下一次受擊仍可能結束對局。每次只提供兩份契約,不保證出現想要的那份。
- 玻璃契約: 攻擊力 +32% · 最大體力 −22%
- 鉛契約: 體力 +35% · 移動速度 −14%
- 貪婪契約: 經驗 +30%,拾取範圍 +28% · 攻擊力 −16%
- 狂亂契約: 攻擊速度 +22% · 受到的傷害 +18%
- 餘燼契約: 周身燃起灼熱光環 · 體力會緩緩流失,但不會歸零
無盡
三位首領依次循環,敵人強度逐步提升至上限。擊敗首領回復 15% 體力與 20 點紋章能量,每份契約只能選擇一次。倒下或從暫停選單結束對局後結算,保存存活時間與首領紀錄。