PokéBonk · 進化與覺醒

PokéBonk Survivors 的進化稱為覺醒:角色達到 6 級自動變形,60 個地區夥伴族隨角色達到 8 級覺醒。兩類條件與圖鑑紀錄分別計算。

達到 6 級,覺醒更強型態

收集經驗升到 6 級,起始生物就會自動覺醒。下圖中,Mossheart 在迎戰 Hollow Warden 時變成 Crownmoss,已收服的夥伴繼續並肩作戰。每次開啟新對局,起始生物都會回到基礎型態。

Mossheart

Mossheart

一顆泥炭心的看護,在獸潮逼近時把傷口縫上。

Mossheart → Crownmoss

被動: 回復體力,並緩緩修補同伴。

Cinderfang

Cinderfang

窯裡生出的追獵者,會纏著獵物直到燒起來。

Cinderfang → Ashmaw

被動: 攻擊會留下持續灼燒。

Tideward

Tideward

礁岩壁壘,接下攻擊,再把力道還回去。

Tideward → Leviglass

被動: 減免部分傷害,並反刺打中你的東西。

Lumenloop

Lumenloop

戴著環形燈冠,在晶簇之間引導光芒的遊俠。

Lumenloop → Halocrest

被動: 閃避冷卻縮短至1.8秒,其他角色為2.4秒。

Brassbur

Brassbur

披著厚重種殼,用散射碎片守住陣地的生物。

Brassbur → Bastionbur

被動: 初始護甲為3。

Mistwhorl

Mistwhorl

身披霧帶,將散落光屑捲入身後的採集者。

Mistwhorl → Tempestwhorl

被動: 初始經驗獲取提高12%,拾取範圍提高20%。

Sunspool

Sunspool

金色絲線纏成的小生物,用雙束光線穿過敵群。

Sunspool → Dayweaver

被動: 絕技能量獲取提高 20%。

Veilwing

Veilwing

以摺疊帆翼滑行,將夜色收進羽帆的生物。

Veilwing → Nightsail

被動: 衝刺後 2.4 秒內,主攻擊傷害提高 40%。

8 級覺醒

夥伴隨角色達到 8 級時覺醒;8 級後收服會立即覺醒。

夥伴覺醒後:生命增加 30%、普通攻擊傷害增加 25%、普通攻擊間隔縮短 10%,並獲得該族專屬技能的覺醒效果。

面對密集敵群,可以組合控制與輸出;更需要生存時,搭配保護與恢復。每种配合需要两個不同伙伴族,同一族的覺醒形態不會額外佔一個伙伴。

夥伴圖鑑

圖鑑記錄在結契夥伴或結束對局時保存;關閉網頁後無法繼續正在進行的對局。

  • 圖鑑共有 151 條原創記錄:16 個起始角色形態、4 種野生生物、3 位首領、8 位初始夥伴,以及 60 個新增夥伴族的 120 個基礎與覺醒形態。選擇、覺醒、擊敗或結契對應生物才能記錄,僅看到不會解鎖。
  • 可結契夥伴共 68 族。擊敗帶標記的精英後接受結契,必定成功且不消耗捕獲道具。Nib、Skitter、Mote、Lump 在擊敗後記錄圖鑑,但不能成為夥伴。
  • 每局初始有兩個夥伴位置;花 50 Cinders 購買「第三繩結」可增加到三個。滿員後明確選擇替換對象,或放棄並獲得 12 點基礎經驗。同族夥伴各占一個位置,重複收服不增加收集族數。
  • 60 個地區夥伴族在隊伍中隨角色達到 8 級而覺醒;8 級後結契會立即覺醒。覺醒記錄獨立條目,夥伴生命增加 30%、普通攻擊傷害增加 25%、普通攻擊間隔縮短 10%。8 位初始夥伴為單形態。

玩法指南