Pokémon Survivors · Survie et collection de créatures
Vous cherchez « Pokémon Survivors » ou un jeu de survie avec collection de créatures ? PokéBonk Survivors propose des créatures originales, des attaques automatiques et des partenaires dans un jeu solo gratuit sur navigateur.
Comment jouer
- Utilisez Maj ou le bouton d’esquive pour devenir brièvement invulnérable. Recharge : 2,4 s, ou 1,8 s pour Lumenloop. Deux relances d’amélioration sont offertes par partie.
- Bougez avec WASD ou les flèches. Sur mobile, faites glisser la partie gauche de l’écran.
- Votre créature attaque automatiquement. Utilisez E, Espace ou l’emblème lorsqu’il est plein.
- Ramassez les lueurs d’expérience et choisissez une attaque, une amélioration ou un tonique à chaque niveau.
- Au niveau 6, votre héros s’éveille et devient plus puissant.
- Recrutez les élites vaincues. Deux places au départ, trois avec le troisième nœud du laboratoire.
- Un boss arrive environ toutes les trois minutes, ou toutes les 45 s en Épreuve rapide. Les deux premiers offrent un pacte avec un coût.
- Vainquez trois boss pour gagner. Les Cinders servent aux améliorations permanentes et restent sur cet appareil.
Journal
Complétez le journal en choisissant des héros, en les éveillant, en vainquant les créatures et les boss, et en recrutant des partenaires. Chaque monde abrite 15 nouvelles familles, chacune avec une forme éveillée.
- 151 entrées : 16 formes de héros, quatre créatures sauvages, trois boss, huit partenaires fondateurs et 120 formes régionales. Voir une créature ne suffit pas : choisissez-la, éveillez-la, vainquez-la ou recrutez-la.
- Une élite vaincue peut être recrutée sans objet ni hasard de capture. Le journal est enregistré au recrutement.
- Deux places au départ. Le troisième nœud coûte 50 Cinders et ajoute une place aux parties suivantes. À équipe complète, choisissez qui remplacer ou laissez l’offre pour 12 XP de base.
- Les 60 familles régionales s’éveillent au niveau 8 du héros : +30 % de vie, +25 % de dégâts ordinaires, intervalle réduit de 10 % et compétence renforcée. Les huit fondateurs ont une seule forme.
Une route pratique
- Choisissez Mossheart, Greenmere et Promenade. Tournez autour des ennemis pour libérer les lueurs.
- Prenez une attaque de zone quand elle se présente. N’entrez pas dans une foule pour une seule lueur.
- Atteignez le niveau 6. Gardez l’esquive pour les avertissements et les passages étroits.
- Recrutez la première élite vaincue et repartez vers un espace libre.
- Tournez autour de la foule et revenez chercher les lueurs après avoir ouvert une route.
- Avant le premier boss, cherchez une seconde attaque utile et le niveau 6. Les cartes sont aléatoires.
- L’emblème sert à créer une sortie ou éviter des dégâts. Gardez l’esquive pour les avertissements.
- Remplacez selon le besoin : soins si la vie baisse, contrôle si les routes ferment, dégâts si le boss résiste.
Mode d’aventure
Vainquez trois gardiens pour atteindre l’aube.
Les gardiens reviennent dans l’ordre ; la puissance ennemie augmente jusqu’à une limite. Chaque boss rend 15 % de vie et 20 points d’emblème. Chaque pacte se choisit une fois. La partie se termine en tombant ou depuis Pause ; les records sont alors sauvegardés.
Créature, forêt et difficulté imposées. Boss accélérés, sans bonus du laboratoire. Les choix d’amélioration varient. Renouvellement à 00:00 UTC ; la partie conserve sa date de départ.