PokéBonk · 常见问题 FAQ

集中查看免费游玩、收服、进化觉醒、云存档、每日奖励和手机操作等问题,按需要跳到完整攻略。

常见问题 FAQ

PokéBonk Survivors 有成就吗?

在主菜单打开“成就”,可查看胜利、战斗、伙伴和场景挑战相关的 16 枚徽章。战斗纪录在每局结束时更新。徽章不额外发放 Cinders;收集里程碑与场景首通仍有各自奖励。

如何分享我的战绩?

结算后选择“分享你的冒险”,或在成就页分享已达成的徽章。可保存图片,或通过设备的分享菜单发送。每张卡片都附有本站网址与二维码;社交链接会带上文案与游戏链接,图片需另行添加。

PokéBonk Survivors 免费吗?

是,所有当前游戏内容都可免费在浏览器中游玩,不需要账号,也没有付费升级。

PokéBonk Survivors 需要下载吗?

不需要。使用已启用 JavaScript 并支持 WebGL 2 的浏览器,在本页点击开始冒险,选择起始生物即可游玩。

手机可以玩 PokéBonk Survivors 吗?

可以,游戏提供触控摇杆、闪避和必杀按钮。请使用支持 WebGL 2 的较新浏览器,实际流畅度取决于设备。

生物怎么进化?

起始生物在单局达到 6 级时自动觉醒:Mossheart → Crownmoss、Cinderfang → Ashmaw、Tideward → Leviglass、Lumenloop → Halocrest、Brassbur → Bastionbur、Mistwhorl → Tempestwhorl、Sunspool → Dayweaver、Veilwing → Nightsail。新的一局会从基础形态开始。

PokéBonk Survivors 一局需要多久?

一般首领间隔约三分钟,速战模式为 45 秒。击败三位首领即可获胜,因此总时间也取决于击败首领的速度。

进度会跨设备同步吗?

登录后可以。打开“账号与云存档”,注册或登录;两份进度不同时,选择要继续使用的本机或云端存档。已保存的 Cinders、工坊、纪录和图鉴会自动同步。游客只存在本机,进行中的对局不能在关闭网页后继续。

可以多人联机吗?

当前是单人游戏,收服的伙伴由游戏自动控制。

收服伙伴

可结契伙伴共 68 族。击败带标记的精英后接受结契,必定成功且不消耗捕获道具。Nib、Skitter、Mote、Lump 在击败后记录图鉴,但不能成为伙伴。

伙伴

每局初始有两个伙伴位置;花 50 Cinders 购买“第三绳结”可增加到三个。满员后明确选择替换对象,或放弃并获得 12 点基础经验。同族伙伴各占一个位置,重复收服不增加收集族数。

今日挑战

达成目标后结束本局,领取 50 Cinders,每日限领一次。重复挑战仍可获得正常对局收益。

冒险指南

  • 用 WASD 或方向键移动。手机上按住画面左侧拖动。你的生物会自动攻击。
  • 按 Shift 或闪避按钮快速位移并短暂无敌,冷却 2.4 秒,Lumenloop 为 1.8 秒。每局有两次免费机会,可以重新抽选升级卡片。
  • 必杀充能满后,按空格、E 或纹章按钮释放必杀。
  • 靠近光屑收集经验。每次升级,从新招式、技能强化或药剂中选一个。
  • 达到 6 级,起始生物会觉醒,获得新的外形、更高的体力和更强的攻击。
  • 击败精英后可以收服为伙伴,最多带两只;工坊升级可以增加到三只。
  • 每隔约三分钟出现一位首领,速战模式为每 45 秒。击败首领后可以选择一份契约,同时获得增益和代价。
  • 击败三位首领即可通关。每局获得的 Cinders 可在工坊购买永久升级,进度仅保存在当前设备的浏览器中。

收服伙伴

  • 图鉴共有 151 条原创记录:16 个起始角色形态、4 种野生生物、3 位首领、8 位初始伙伴,以及 60 个新增伙伴族的 120 个基础与觉醒形态。选择、觉醒、击败或结契对应生物才能记录,仅看到不会解锁。
  • 可结契伙伴共 68 族。击败带标记的精英后接受结契,必定成功且不消耗捕获道具。Nib、Skitter、Mote、Lump 在击败后记录图鉴,但不能成为伙伴。
  • 每局初始有两个伙伴位置;花 50 Cinders 购买“第三绳结”可增加到三个。满员后明确选择替换对象,或放弃并获得 12 点基础经验。同族伙伴各占一个位置,重复收服不增加收集族数。
  • 60 个地区伙伴族在队伍中随角色达到 8 级而觉醒;8 级后结契会立即觉醒。觉醒记录独立条目,伙伴生命增加 30%、普通攻击伤害增加 25%、普通攻击间隔缩短 10%。8 位初始伙伴为单形态。
  • 伙伴自动跟随与攻击,倒下后经过 8 秒有效战斗时间满血返回,期间仍占位置。暂停和升级选择也会暂停恢复。新增伙伴可提供散射、穿透、追踪、冰缓、灼烧、治疗、护体或速射能力。
  • 队伍与觉醒只属于本局。图鉴在结契伙伴或结束对局时保存;关闭网页后无法继续未完成的对局。登录后可通过“账号与云存档”同步已保存的进度。
  • 成功结契 1、4、8 个不同伙伴族,可分别一次性获得 20、45、90 Cinders;觉醒形态与重复收服不另算新族。收集 4 族解锁 Sunspool,完成两个不同地图挑战解锁 Veilwing。
  • 普通模式首只精英在有效战斗第 18 秒出现,此后每 32 秒出现;速战模式为 12 秒和 16 秒。每图有 15 个地区伙伴族,每第四次精英遭遇保留初始伙伴轮换。初始伙伴保留具名双人配合;地区伙伴按图鉴中的职责,由两个不同族、未倒下的伙伴触发配合。60 族的自动专属技能在觉醒时获得新效果,索敌、冷却与效果均可在图鉴查看。

今日挑战

固定角色、场景和难度,采用速战节奏,不使用工坊强化;升级选项仍随机出现。每天 00:00 UTC 更新,跨日对局沿用开局日期。

达成目标后结束本局,领取 50 Cinders,每日限领一次。重复挑战仍可获得正常对局收益。

兼容性与故障排查

  • 直接打开 https://pokebonksurvivors.com,无需安装扩展、APK,也不强制注册账号。
  • 网页能打开而场景空白时,检查 JavaScript 和 WebGL 2;游戏不要求 WebGPU。图形或本机存储异常可看排错页。
  • 学校、单位或受管理网络屏蔽网址时,请使用允许访问的网络或联系管理员。本站没有代理、VPN 或绕过限制入口。
  • 页面加载后短暂断网仍可进行本地对局,但重新载入需要联网,云存档会等待连接恢复。

伙伴图鉴

图鉴记录在结契伙伴或结束对局时保存;关闭网页后无法继续正在进行的对局。

玩法指南