PokéBonk · Preguntas frecuentes
Respuestas sobre juego, captura, despertar, guardado, premios diarios y controles móviles.
Preguntas frecuentes
¿PokéBonk Survivors tiene logros?
Abre Logros en el menú principal para ver 16 insignias de victorias, combates, compañeros y desafíos. Los récords se actualizan al terminar la partida. Las insignias no dan Cinders adicionales; la colección y los primeros desafíos mantienen sus propios premios.
¿Cómo comparto mis resultados?
Elige Comparte tu aventura al terminar una partida o comparte una insignia desde Logros. Guarda la tarjeta o envíala mediante el menú de tu dispositivo. Todas incluyen la web y un código QR. Los enlaces sociales llevan texto y la web; adjunta la imagen guardada por separado.
¿PokéBonk Survivors es gratis?
Sí. Puedes jugar todo el juego en el navegador gratis y sin cuenta. No hay mejoras de pago.
¿Tengo que descargar PokéBonk Survivors?
No. Juega en esta página con JavaScript y WebGL 2 activados en tu navegador. Pulsa Jugar para elegir una criatura y empezar.
¿Puedo jugar a PokéBonk Survivors en el móvil?
Sí. Hay un joystick táctil y botones de esquiva y definitiva. Necesitas un navegador reciente compatible con WebGL 2; el rendimiento depende del dispositivo.
¿Cómo evolucionan las criaturas?
Tu criatura despierta automáticamente en el nivel 6: Mossheart → Crownmoss, Cinderfang → Ashmaw, Tideward → Leviglass, Lumenloop → Halocrest, Brassbur → Bastionbur, Mistwhorl → Tempestwhorl, Sunspool → Dayweaver y Veilwing → Nightsail. Cada nueva partida empieza con la forma inicial.
¿Cuánto dura una partida de PokéBonk Survivors?
Los jefes aparecen aproximadamente cada tres minutos, o cada 45 segundos en Prueba breve. Debes vencer a tres; el tiempo total también depende de lo que tardes en derrotarlos.
¿El progreso se sincroniza entre dispositivos?
Sí, al iniciar sesión. Abre Cuenta y guardado en la nube, regístrate o entra y elige el progreso local o remoto si difieren. Cinders, mejoras, récords y diario guardados se sincronizan automáticamente. Los invitados guardan localmente. Una partida en curso no se retoma tras cerrar la página.
¿Tiene multijugador?
Es un juego para un jugador. El juego controla a los compañeros capturados.
Hay un nudo libre
Hay 68 familias de compañeros. Derrota a una élite marcada y acepta vincularla: el éxito está garantizado y no consume objetos. Nib, Skitter, Mote y Lump se registran al derrotarlos, pero no se unen al equipo.
Nudos
Empiezas con dos espacios. Tercer nudo cuesta 50 Cinders y añade un tercero. Si están llenos, elige a quién reemplazar o rechaza por 12 EXP base. Los duplicados ocupan espacios y no cuentan como nuevas familias.
Desafío de hoy
Cumple el objetivo y termina la partida para ganar 50 Cinders una vez al día. Al repetir sigues ganando las recompensas normales.
Cómo funciona la noche
- Pulsa Mayús o el botón de esquiva para esquivar con una breve invulnerabilidad. Se recarga en 2,4 segundos (1,8 con Lumenloop). Cada partida incluye dos renovaciones gratuitas de las opciones al subir de nivel.
- Muévete con WASD o las flechas. En el teléfono, arrastra el lado izquierdo de la pantalla.
- Tu criatura ataca sola. Mantén Espacio, E o el botón del emblema para gastar la definitiva llena.
- Camina sobre las motas para ganar experiencia. En cada nivel elige un movimiento, una mejora o un tónico.
- En el nivel 6 tu inicial despierta: nueva silueta, más vigor y un golpe más afilado.
- Las bestias grandes del prado se pueden atar tras derrotarlas. Llevas dos compañeros, o tres con el nudo del laboratorio.
- Un jefe surge cada tres minutos aproximadamente (antes si activas la prueba breve). Al vencerlo se ofrece un pacto: poder con un precio.
- Sobrevive a tres jefes para ver el alba. Las Cinders de cada noche se gastan en el laboratorio y se guardan en este dispositivo.
Hay un nudo libre
- El diario contiene 151 entradas originales: 16 formas de héroe, cuatro criaturas salvajes, tres guardianes, ocho compañeros fundadores y 120 formas de 60 nuevas familias. Elige, despierta, derrota o vincula para registrar; ver una criatura no basta.
- Hay 68 familias de compañeros. Derrota a una élite marcada y acepta vincularla: el éxito está garantizado y no consume objetos. Nib, Skitter, Mote y Lump se registran al derrotarlos, pero no se unen al equipo.
- Empiezas con dos espacios. Tercer nudo cuesta 50 Cinders y añade un tercero. Si están llenos, elige a quién reemplazar o rechaza por 12 EXP base. Los duplicados ocupan espacios y no cuentan como nuevas familias.
- Las 60 familias regionales despiertan al alcanzar el héroe el nivel 8 con ellas en el equipo. Si las vinculas después, despiertan al instante. Registran otra entrada y ganan 30% de salud, 25% de daño e intervalo de ataque 10% menor. Los fundadores tienen una forma.
- Los compañeros siguen y atacan solos. Si caen, recuperan toda la salud tras ocho segundos de juego activo y conservan su espacio. Pausar o elegir mejoras pausa la recuperación. Sus rasgos ofrecen abanicos, perforación, seguimiento, hielo, quemadura, curación, protección o rapidez.
- El equipo y los despertares duran la partida. El diario se guarda al vincular o terminar. No se puede retomar una partida tras cerrar la página. Con una cuenta puedes sincronizar el progreso guardado.
- Vincular 1, 4 y 8 familias diferentes concede 20, 45 y 90 Cinders una vez por tramo. Los despertares y duplicados no suman familias. Cuatro familias desbloquean Sunspool; dos desafíos de mapa distintos desbloquean Veilwing.
- La primera élite aparece a los 18 segundos activos y luego cada 32; en prueba rápida, a los 12 y cada 16. Cada mundo tiene 15 familias regionales. Cada cuarta élite pertenece a los fundadores. Los compañeros fundadores conservan sus parejas propias. Los regionales combinan dos familias distintas y conscientes con las funciones del diario. Sus 60 habilidades automáticas ganan un efecto al despertar; el diario indica objetivos, espera y efectos.
Desafío de hoy
Criatura, bosque y dificultad fijos. Jefes a ritmo rápido; sin mejoras del Laboratorio. Las opciones de mejora varían. Se renueva a las 00:00 UTC; cada partida conserva su fecha de inicio.
Cumple el objetivo y termina la partida para ganar 50 Cinders una vez al día. Al repetir sigues ganando las recompensas normales.
Compatibilidad y solución de problemas
- Abre https://pokebonksurvivors.com directamente. No requiere extensión, APK ni cuenta.
- Si la página abre pero la escena está vacía, comprueba JavaScript y WebGL 2. No requiere WebGPU.
- En una red escolar o laboral que bloquee el sitio, usa una red permitida o consulta al administrador. No hay proxy ni función para evitar restricciones.
- Una caída de conexión después de cargar permite continuar localmente. Recargar requiere red; la nube espera conexión.
Diario de campo
Los registros se guardan al vincular un compañero o terminar la partida. No puedes retomar una partida tras cerrar la página.