PokeBonk Survivors · 正在加载森林…

PokeBonk Survivors — 免费在线怪物生存游戏

选择一只生物,在兽潮中移动闪避,组建并肩作战的小队。PokeBonk Survivors 是单人浏览器生存游戏,结合自动攻击、升级选择、伙伴收服和三场首领战。直接在上方开始游戏,不用下载,也不需要账号。

返回游戏 ↑

游戏怎么玩

  1. 第一次建议选择“漫步”难度和“青泽”。六只原创起始生物都能直接选择,Mossheart 的恢复能力适合入门;熟悉移动和拾取经验后,再挑战其他场景。
  2. 生物会自动攻击。保持移动并收集经验光屑,每次升级从三张卡片中选一张。每局有两次免费重选机会,可以重新抽选升级卡片。
  3. 达到 6 级即可觉醒。击败带标记的精英来收服伙伴,最后打倒 Hollow Warden、Kiln Titan、Rift Matron 三位首领即可通关。
WASD/方向键
在森林中移动
Shift
快速闪避并短暂无敌,冷却 2.4 秒;Lumenloop 为 1.8 秒
空格/E
纹章充满后释放必杀
1/2/3
选择升级卡片
Esc
暂停或继续
手机触控
拖动左侧移动,点击右侧的闪避和纹章按钮
PokeBonk Survivors 的原创生物站在青泽森林中
青泽森林、原创生物,以及等待开始的新冒险。

看看真实对局

来自可玩浏览器版本的连续实机录制。直接记录游戏的 3D 画布,常规操作界面见下方截图。画面短暂停止时正在菜单中选择。

v1.2 · 2026 年 10 月 19 日录制 · macOS/ChatGPT 内置浏览器 · 键盘操作 · 青泽/漫步 · Mistwhorl · 无声。这是一次测试实录,不代表所有设备都能达到相同性能。
片段中的操作
  • 移动并与兽群保持空间,攻击会自动发射。
  • 收集经验光屑,升级时暂停战斗并选择强化。
  • 使用已充满的纹章攻击周围敌人,为移动腾出空间。
打开实机视频
Brassbur 实战截图:体力、招式、闪避与纹章按钮。
Brassbur 实战截图:体力、招式、闪避与纹章按钮。
真实升级界面:三选一、重选、跳过与排除招式。
真实升级界面:三选一、重选、跳过与排除招式。

选择你的生物

六只起始生物都有不同的被动、主攻击和充能必杀。觉醒后会保留角色特征,获得更强的外形与能力。

Mossheart

泥炭之心的森林守护者,在兽潮中持续恢复。

被动
恢复自身生命,并缓慢治疗伙伴。
自动攻击
孢子飞镖,命中后减速。
必杀
Bloomwell — 树液爆发,治疗自身并伤害周围的敌人。

6 级觉醒: Crownmoss

Cinderfang

从窑火中诞生的追猎者,用火焰持续灼烧猎物。

被动
攻击附带持续灼烧。
自动攻击
快速喷吐余烬。
必杀
火轮 — 释放一圈宽广的窑火。

6 级觉醒: Ashmaw

Tideward

坚韧的礁岩守卫,接下攻击,再把伤害还回去。

被动
减免部分伤害,并反伤攻击你的敌人。
自动攻击
沉重的潮汐球,可以穿透敌人。
必杀
壁垒 — 短暂护盾与推开敌人的冲击浪。

6 级觉醒: Leviglass

Lumenloop

戴着环形灯冠,在晶簇之间引导光芒的游侠。

被动
闪避冷却缩短至1.8秒,其他角色为2.4秒。
自动攻击
引导火花会转向附近敌人。
必杀
光环爆发——伤害并推开附近敌人,同时重置闪避冷却。

6 级觉醒: Halocrest

Brassbur

披着厚重种壳,用散射碎片守住阵地的生物。

被动
初始护甲为3。
自动攻击
同时发射三枚扇形黄铜碎片。
必杀
铁壁守护——震退近敌,并在8秒内降低35%所受伤害。

6 级觉醒: Bastionbur

Mistwhorl

身披雾带,将散落光屑卷入身后的采集者。

被动
初始经验获取提高12%,拾取范围提高20%。
自动攻击
冰雾球穿透两名敌人并使其减速。
必杀
静水——冻结附近敌人2秒,并吸引场上所有经验光屑。

6 级觉醒: Tempestwhorl

击败精英,收服伙伴

击败带标记的精英后,选择收服即可加入小队。初始有两个伙伴位置;在工坊购买“第三绳结”后,下一局就能带三只。伙伴会自动跟随和攻击,倒下后会暂时休息再返回。位置已满时,可以指定替换一位伙伴,或放弃收服换取经验。成功收服会立即记入图鉴。

Ironroot

披甲的根系行者,发射厚重穿透木刺。

Duskfin

宽鳍滑翔生物,每次散射三枚暮色碎片。

Dewbell

铃形嫩芽,在清醒时缓慢恢复你的体力。

Gleamcap

漂浮的灯伞生物,灯火弹可以减速敌人。

Brambleback

长满荆棘的大块头,能抵挡轻微攻击。

Voltwhisk

草地上的迅捷身影,攻击带着电光。

Gloomslug

缓慢的紫色生物,擅长承受伤害。

Shardwing

玻璃翅膀的猎手,掠过时切开敌人。

完整收集规则

当前有 6 个起始角色及各自觉醒形态、8 种可收服精英。所有起始角色均可直接选择。上方角色卡和下表列出了 v1.2 完整阵容;普通敌人和首领不能收服。

  • 击败带标记的精英,就会出现收服选项。选择收服一定成功,没有捕获概率,也不消耗捕获道具。Nib、Skitter、Mote、Lump 是经验来源,不是可收集物种。
  • 每局初始有两个伙伴位置。花 50 Cinders 购买“第三绳结”,以后每局增加到三个。满员时可明确选择替换哪位伙伴,或者放弃并获得 12 点基础经验,不会自动踢走已有伙伴。
  • 同一种伙伴可以重复招募,每只都占一个位置。放弃收服只获得 12 点基础经验,不点亮该物种图鉴。成功收服(包括替换)立即增加该物种的图鉴计数。
  • 伙伴自动跟随和攻击,倒下后休息 8 秒有效战斗时间,再满血返回;休息期间仍占位置。暂停和选择界面会暂停模拟计时。
  • 队伍和觉醒仅属于本局。图鉴记录成功收服的物种,不提供属性加成,也不会让下一局直接带着伙伴开始。旧存档保留收服总数,但不会凭空补出 v1.2 之前的物种记录。
  • 普通模式首只精英在第 18 秒出现,此后每 32 秒出现;速战模式对应 12 秒和 16 秒。月幕林从 Gleamcap 开始轮换。计时指实际战斗时间,击败精英还需要额外时间。
完整收集规则
伙伴体力基础弹伤间隔(秒)能力
Brambleback9690.9弹丸穿透2个目标,并减速0.4秒。
Voltwhisk7060.42快速追踪弹会转向附近敌人。
Gloomslug110111.05弹丸附加1.4秒燃烧。
Shardwing7470.55快速、直线飞行的玻璃弹。
Gleamcap9080.8灯火弹会使敌人减速0.9秒。
Ironroot125141.4厚重弹丸穿透三个目标。
Duskfin7651.1每次向前方扇射三枚碎片。
Dewbell8641.25清醒时每秒为玩家恢复0.6体力,同时发射轻型弹丸。

基础弹伤尚未计入统一伤害倍率:基础值 ×(0.8+玩家攻击倍率 × 0.35)。弹速、射程、散射、状态效果和命中率也会影响输出,表格不是每秒伤害排行榜。

四个场景,四种走位重点

四个场景都能在主菜单选项直接选择。初次建议“漫步”难度;“狂潮”会增加战斗压力。“速战模式”缩短遭遇计时,不代表可以保存未完成的对局。

  • 青泽 Greenmere:没有定时地面伤害的明亮森林,适合先练移动、拾取经验和观察首领预警。
  • 灰泽 Ashmere:第 10 秒起,每 16 秒在你当时的位置标记火区。1.2 秒预警结束前离开;火区持续 4 秒,会重复造成伤害。
  • 月幕林 Moonveil:第 12 秒起,每 18 秒产生固定落点的月脉冲。利用 1.6 秒预警离开半径 3.2 的圈,或用闪避无敌躲过爆发。基础伤害为 14。
  • 霜原 Rimefield:第 14 秒起,每 20 秒出现三个冰霜圈。1.4 秒后形成持续 3 秒的霜区,使移动速度降低 35%。它不直接扣血,但减速时更容易被兽群追上。

招式搭配、强化和重选

将起始生物的主攻击与额外招式搭配。升级可以提供新招式、已有招式的强化,或提升属性的药剂。可以用荆棘环绕和脉冲新星控制周围兽群,也可以用树液长矛穿透成列敌人。每局两次重选额度仅适用于当局,重新开始一局会补满。

冰霜绽放
范围寒气使敌人减速2秒。升级提高范围和伤害,并缩短冷却。
余烬彗星
标记附近敌人的当前位置,0.6秒后在该处引爆燃烧冲击。
种子轮舞
向八个方向发射种子,每枚可穿透两个目标。
荆棘环绕
荆棘围绕自身旋转,伤害进入范围的敌人。
弧形散射
以独立频率发射宽阔的扇形弹幕。
脉冲新星
周期性爆发,推开靠近的兽群。
追踪光屑
缓慢移动的光屑会追踪最近的敌人。
树液长矛
一道穿透攻击,可以击中多个敌人。

可以照着做的新手攻略

以下是基于 v1.2 实际机制的入门搭配思路。升级选项随机出现,没抽到目标时按替代方案选择,不必等固定顺序。

第一分钟怎么打

  1. 选择青泽、漫步和 Mossheart。先绕小圈,把敌人带到身后,攻击清出缺口后再回来捡经验。
  2. 有合适的范围技能就学一招。靠近光屑拾取,但不要为了单个光屑横穿密集敌群。
  3. 6 级会自动觉醒。纹章充好后用来清出路线;闪避优先留给预警区域和狭窄缺口。
  4. 第一只精英倒下后选择收服。如果血量偏低,就拉大移动圈,让 Mossheart 恢复,不要站在新伙伴旁边不动。

容错路线 · Mossheart

  • 优先考虑脉冲新星推开近敌、荆棘环绕处理贴身敌人。没有时强化主攻击,或选择生命药剂。
  • 补冰霜绽放减速,或用追踪光屑在后撤时持续攻击。经常被连续碰撞时,选择树皮护甲。
  • Brambleback 能减速和穿透;Dewbell 清醒时持续恢复玩家体力。不要只看基础弹伤,就替换掉能帮你存活的伙伴。
  • 需要回血并清理近敌时释放 Bloomwell。恢复能力并不能抵消站在首领预警区里的风险。

远程输出路线 · Cinderfang

  • 先强化主攻击和火花药剂,补树液长矛贯穿敌群,或者弧形散射扩大射击扇面。
  • 用余烬彗星处理预定区域,或用种子轮舞覆盖多个方向。尖刺药剂提高攻击节奏,同时保留生命药剂等防御选择。
  • Voltwhisk 提供高频追踪弹,Ironroot 能贯穿多个目标。保持空地,让伙伴有机会持续命中。
  • Cinderfang 开局没有恢复能力。被包围前用纹章打开空间,濒临倒下时不要只选增加伤害的契约。

把升级选项用在关键处

  • 最多携带五招,包含主攻击,因此最多再学四招。每招最高 5 级;太早把槽位填满,会限制之后的搭配。
  • 每局有两次重选、两次跳过和一次排除。跳过会放弃这次强化,恢复最大体力的 8%。排除将选中的未学招式移出本局候选池,并立即免费重抽,不消耗这次升级。
  • 只排除本局明确不想要的招式;不会永久影响下一局,也不会删掉图鉴记录。

三位首领,迎来黎明

一般每隔约三分钟出现一位首领;“速战模式”缩短为每 45 秒。观察地面警示圆环,离开危险区域,必要时用闪避拉开距离。击败前两位首领后,可以选择一份契约,同时获得强力增益和持续到本局结束的代价。打倒三位首领即可获胜。

三位首领分别怎么躲

  1. Hollow Warden:蓄力后放出扩散冲击环,并召来六只 Nib。预先留好身后空地,清小怪时不要绕回冲击环里。
  2. Kiln Titan:先用 1.1 秒预警锁定直线方向,再冲锋 0.75 秒。向侧面离开路线;沿直线向后跑,可能仍在冲锋路径上。
  3. Rift Matron:标记三个固定爆发位置,分别在 1.1、1.6、2.1 秒后生效。继续向没有标记的地面移动,躲过第一个圈不代表这一轮结束。
  4. 前两位首领被击败后,各从两份契约中选择一份;下一位首领的倒计时从上一位被击败后重新开始。第三位首领倒下即通关。

契约收益和代价一起看

契约持续到本局结束。铅重契约增加体力,但让撤离更慢;玻璃与狂热提高输出,同时降低容错。余烬会持续消耗体力,最低降到 1,虽然不会单独致死,下一次受击仍可能结束对局。每次只提供两份契约,不保证出现想要的那份。

玻璃契约
攻击力 +32% · 最大体力 −22%
铅之契约
体力 +35% · 移动速度 −14%
贪婪契约
经验 +30%,拾取范围 +28% · 攻击力 −16%
狂热契约
攻击速度 +22% · 受到的伤害增加 18%
余烬契约
周围产生燃烧光环 · 体力缓慢流失,但不会因此归零

工坊升级和本机存档

每局结束都能获得 Cinders,用来在工坊购买永久升级。“根汤”增加初始体力,“窑盐”增强攻击,“光屑灯”扩大拾取范围,“静心研习”提高经验收益,“第三绳结”增加伙伴位置。工坊等级、货币、纪录、图鉴和设置会保存在本机;登录“账号与云存档”可以跨设备同步已保存的进度。进行中的对局不会保存。清除网站数据会删除游客进度,换设备前先确认云端已同步。

第一笔 Cinders 怎么花

  • 经常血量不足:先用 20 Cinders 买第一级“根汤”,增加 14 初始体力。清怪太慢:第一级“窑盐”同样 20,增加 7% 初始攻击。
  • 经验经常捡不到:“屑灯”第一级 15 Cinders,每级增加 0.45 拾取距离。“静读”第一级 20,每级增加 8% 经验收益。
  • “第三绳结”只买一次,价格 50 Cinders。能稳定打倒多只精英后再买,它增加位置,不会开局赠送伙伴。
工坊完整价格表(Cinders)
Cinders 工坊各级价格
根汤20 → 35 → 55 → 85 → 120
窑盐20 → 35 → 55 → 85 → 120
光屑灯15 → 30 → 50 → 75 → 110
静心研习20 → 35 → 55 → 85 → 120
第三绳结50

账号与云存档

可以直接以游客身份游玩,也可登录账号,跨设备同步 Cinders、工坊等级、纪录、收集次数和设置。联网时会合并变更,通常在 20–30 秒内自动同步。切换设备前请等待“云端已同步”;不保存进行中的对局。

账号进度保存在本站的 Cloudflare 服务中,Cookie 最长保持登录 30 天。页面加载后断网仍可继续游玩;重新打开或刷新页面需要联网。

请选择要继续使用的进度。选择前暂停自动同步。

将替换上方显示的本机进度和设置。替换前会在本机保留恢复副本。页面语言不变。

退出后保留本机进度,停止向云端上传。

不收集邮箱,暂不提供密码找回。请将用户名和密码保存在密码管理器中,使用没有在其他网站用过的密码。

账号与云存档 ↑

第一局的实用技巧

  • 绕着兽群外围移动,避免停在中间,随时保留一条通往空地的路线。
  • 前期优先收集经验,尽快达到 6 级觉醒;留在地上的光屑不会提升当前能力。
  • 纹章充满后,可以用来清出空间或保命;遇到狭窄缺口和首领警示时,保留一次闪避。
  • Mossheart 擅长恢复,Cinderfang 持续灼烧,Tideward 注重防护。另有 Lumenloop、Brassbur 和 Mistwhorl,可以尝试不同的移动和生存方式。

兼容性与故障排查

游戏需要 JavaScript 和 WebGL 2。即使浏览器名称相同,设备或显卡驱动也可能影响场景能否运行。

验证记录 · 2026 年 10 月 19 日 · v1.2

桌面 macOS/ChatGPT 内置浏览器:已检查 3D 场景、移动和战斗。已提供触控界面,但本次尚未使用实体 iPhone 或 Android 手机验证。云端浏览器可能无法启动 WebGL,并不代表本机设备也无法运行。

黑屏或图形错误

先重新加载一次;持续失败时,使用已更新的独立浏览器打开。检查浏览器是否可以使用图形/硬件加速,然后重启。远程桌面、虚拟机和部分内置浏览器可能不提供 WebGL 2。

卡顿、发热或图形中断

关闭其他高负载标签页,在游戏选项关闭震动,并缩小浏览器窗口。切换应用前先暂停。图形上下文丢失后需要重新加载,当前对局无法继续。

没有声音或操作没反应

声音默认关闭,请在游戏选项开启后点击游戏;如果已暂停,先选择继续。电脑使用 WASD/方向键,触屏设备使用左侧摇杆和右侧技能按钮。

找不到进度

回到同一个浏览器配置文件和 https://pokebonksurvivors.com。无痕模式或禁止网站存储可能无法保留本机进度。不要先清除网站数据,这会删除本机存档。

检查在本机执行。报告包含浏览器版本、画面尺寸、图形和存储可用性,不含存档,也不会自动发送。

常见问题

PokeBonk Survivors 免费吗?

是,所有当前游戏内容都可免费在浏览器中游玩,不需要账号,也没有付费升级。

手机可以玩吗?

可以,游戏提供触控摇杆、闪避和必杀按钮。请使用支持 WebGL 2 的较新浏览器,实际流畅度取决于设备。

生物怎么进化?

起始生物在单局达到 6 级时自动觉醒:Mossheart → Crownmoss、Cinderfang → Ashmaw、Tideward → Leviglass、Lumenloop → Halocrest、Brassbur → Bastionbur、Mistwhorl → Tempestwhorl。新的一局会从基础形态开始。

一局需要多久?

一般首领间隔约三分钟,速战模式为 45 秒。击败三位首领即可获胜,因此总时间也取决于击败首领的速度。

进度会跨设备同步吗?

登录后可以。打开“账号与云存档”,注册或登录;两份进度不同时,选择要继续使用的本机或云端存档。已保存的 Cinders、工坊、纪录和图鉴会自动同步。游客只存在本机,进行中的对局不能在关闭网页后继续。

可以多人联机吗?

当前是单人游戏,收服的伙伴由游戏自动控制。