PokéBonk · 进化与觉醒

PokéBonk Survivors 的进化称为觉醒:角色达到 6 级自动变形,60 个地区伙伴族随角色达到 8 级觉醒。两类条件和图鉴记录分别计算。

达到 6 级,觉醒更强形态

收集经验升到 6 级,起始生物就会自动觉醒。下图中,Mossheart 在迎战 Hollow Warden 时变成 Crownmoss,已收服的伙伴继续并肩作战。每次开启新对局,起始生物都会回到基础形态。

Mossheart

Mossheart

泥炭之心的森林守护者,在兽潮中持续恢复。

Mossheart → Crownmoss

被动: 恢复自身生命,并缓慢治疗伙伴。

Cinderfang

Cinderfang

从窑火中诞生的追猎者,用火焰持续灼烧猎物。

Cinderfang → Ashmaw

被动: 攻击附带持续灼烧。

Tideward

Tideward

坚韧的礁岩守卫,接下攻击,再把伤害还回去。

Tideward → Leviglass

被动: 减免部分伤害,并反伤攻击你的敌人。

Lumenloop

Lumenloop

戴着环形灯冠,在晶簇之间引导光芒的游侠。

Lumenloop → Halocrest

被动: 闪避冷却缩短至1.8秒,其他角色为2.4秒。

Brassbur

Brassbur

披着厚重种壳,用散射碎片守住阵地的生物。

Brassbur → Bastionbur

被动: 初始护甲为3。

Mistwhorl

Mistwhorl

身披雾带,将散落光屑卷入身后的采集者。

Mistwhorl → Tempestwhorl

被动: 初始经验获取提高12%,拾取范围提高20%。

Sunspool

Sunspool

金色丝线缠成的小生物,用双束光线穿过敌群。

Sunspool → Dayweaver

被动: 绝技能量获取提高 20%。

Veilwing

Veilwing

以折叠帆翼滑行,将夜色收进羽帆的生物。

Veilwing → Nightsail

被动: 冲刺后 2.4 秒内,主攻击伤害提高 40%。

8 级觉醒

伙伴随角色达到 8 级时觉醒;8 级后收服会立即觉醒。

伙伴觉醒后:生命增加 30%、普通攻击伤害增加 25%、普通攻击间隔缩短 10%,并获得该族专属技能的觉醒效果。

面对密集敌群,可以组合控制与输出;更需要生存时,搭配保护与恢复。每种配合需要两个不同伙伴族,同一族的觉醒形态不会额外占一个伙伴。

伙伴图鉴

图鉴记录在结契伙伴或结束对局时保存;关闭网页后无法继续正在进行的对局。

  • 图鉴共有 151 条原创记录:16 个起始角色形态、4 种野生生物、3 位首领、8 位初始伙伴,以及 60 个新增伙伴族的 120 个基础与觉醒形态。选择、觉醒、击败或结契对应生物才能记录,仅看到不会解锁。
  • 可结契伙伴共 68 族。击败带标记的精英后接受结契,必定成功且不消耗捕获道具。Nib、Skitter、Mote、Lump 在击败后记录图鉴,但不能成为伙伴。
  • 每局初始有两个伙伴位置;花 50 Cinders 购买“第三绳结”可增加到三个。满员后明确选择替换对象,或放弃并获得 12 点基础经验。同族伙伴各占一个位置,重复收服不增加收集族数。
  • 60 个地区伙伴族在队伍中随角色达到 8 级而觉醒;8 级后结契会立即觉醒。觉醒记录独立条目,伙伴生命增加 30%、普通攻击伤害增加 25%、普通攻击间隔缩短 10%。8 位初始伙伴为单形态。

玩法指南