
Mossheart
泥炭之心的森林守护者,在兽潮中持续恢复。
Mossheart → Crownmoss
被动: 恢复自身生命,并缓慢治疗伙伴。
PokéBonk Survivors 的进化称为觉醒:角色达到 6 级自动变形,60 个地区伙伴族随角色达到 8 级觉醒。两类条件和图鉴记录分别计算。
收集经验升到 6 级,起始生物就会自动觉醒。下图中,Mossheart 在迎战 Hollow Warden 时变成 Crownmoss,已收服的伙伴继续并肩作战。每次开启新对局,起始生物都会回到基础形态。

泥炭之心的森林守护者,在兽潮中持续恢复。
Mossheart → Crownmoss
被动: 恢复自身生命,并缓慢治疗伙伴。

从窑火中诞生的追猎者,用火焰持续灼烧猎物。
Cinderfang → Ashmaw
被动: 攻击附带持续灼烧。

坚韧的礁岩守卫,接下攻击,再把伤害还回去。
Tideward → Leviglass
被动: 减免部分伤害,并反伤攻击你的敌人。

戴着环形灯冠,在晶簇之间引导光芒的游侠。
Lumenloop → Halocrest
被动: 闪避冷却缩短至1.8秒,其他角色为2.4秒。

披着厚重种壳,用散射碎片守住阵地的生物。
Brassbur → Bastionbur
被动: 初始护甲为3。

身披雾带,将散落光屑卷入身后的采集者。
Mistwhorl → Tempestwhorl
被动: 初始经验获取提高12%,拾取范围提高20%。

金色丝线缠成的小生物,用双束光线穿过敌群。
Sunspool → Dayweaver
被动: 绝技能量获取提高 20%。

以折叠帆翼滑行,将夜色收进羽帆的生物。
Veilwing → Nightsail
被动: 冲刺后 2.4 秒内,主攻击伤害提高 40%。
伙伴随角色达到 8 级时觉醒;8 级后收服会立即觉醒。
伙伴觉醒后:生命增加 30%、普通攻击伤害增加 25%、普通攻击间隔缩短 10%,并获得该族专属技能的觉醒效果。
面对密集敌群,可以组合控制与输出;更需要生存时,搭配保护与恢复。每种配合需要两个不同伙伴族,同一族的觉醒形态不会额外占一个伙伴。
图鉴记录在结契伙伴或结束对局时保存;关闭网页后无法继续正在进行的对局。