Mistwhorl → Tempestwhorl

身披霧帶,將散落光屑捲入身後的採集者。

MistwhorlTempestwhorl

適合

經驗累積與控場

額外經驗、較大拾取範圍與穿透冰冷彈,讓安全移動更容易轉化為等級。Tempestwhorl 收集足夠光屑後會釋放凍結環。

自動

冰霧球穿透兩名敵人並使其減速。

基礎體力
104
移動速度
7.1

初始經驗獲取提高12%,拾取範圍提高20%。

靜水——凍結附近敵人2秒,並吸引場上所有經驗光屑。

收集獎勵

初始即可選擇

開局階段

冰霜綻放 + 餘燼彗星都達到 2 級,在控場路線中加入琉火聯動。

  • 讓敵人集中在一側,從外圍移動。自動攻擊打出缺口後再回收經驗;地上的光屑不會直接提升等級。
  • 第一位首領前優先取得實用第二招並升到 6 級,不必等固定卡片順序;候選是隨機的。
  • 紋章用來清出退路或避免損血;閃避留給預警和狹窄缺口。高傷害也不能代替安全路線。

覺醒之後

Mistwhorl → Tempestwhorl

霜霧採集

每拾取六枚經驗光屑,釋放一次凍結圓環,冷卻 2 秒。

體力較低,錯誤路線代價大。獸群中間堆滿經驗也不代表值得衝進去。

夥伴配合

面對密集敵群,可以組合控制與輸出;更需要生存時,搭配保護與恢復。每种配合需要两個不同伙伴族,同一族的覺醒形態不會額外佔一個伙伴。

夥伴滿員時依問題替換:掉血補恢復,路線被封補控制,首領拖太久再考慮持續輸出。

玩法指南