Mistwhorl → Tempestwhorl
Un ruban de brume qui attire les lueurs égarées.


Conseillé pour
Expérience et contrôle
Gain d’expérience, collecte élargie et tirs glacés accélèrent la progression. Tempestwhorl gèle après six collectes.
Attaque
Sphères glacées traversant deux ennemis et les ralentissant.
- Vie de base
- 104
- Vitesse
- 7.1
Commence avec +12 % d’expérience et +20 % de portée de collecte.
Eau calme : gèle les ennemis proches pendant 2 s et attire toutes les lueurs.
Récompenses de collection
Disponible immédiatement
Début
Floraison de givre + Comète de braise au niveau 2.
- Tournez autour de la foule et revenez chercher les lueurs après avoir ouvert une route.
- Avant le premier boss, cherchez une seconde attaque utile et le niveau 6. Les cartes sont aléatoires.
- L’emblème sert à créer une sortie ou éviter des dégâts. Gardez l’esquive pour les avertissements.
Après l’éveil
Mistwhorl → Tempestwhorl
Moisson de givre
Ramasser six lueurs d’expérience libère un anneau gelant ; recharge de 2 s.
Une réserve de vie limitée punit les détours dans la foule.
Liens des compagnons
Associez contrôle et dégâts contre les foules, ou protection et soins pour survivre. Chaque duo exige deux familles différentes ; l’éveil ne crée pas de partenaire supplémentaire.
Remplacez selon le besoin : soins si la vie baisse, contrôle si les routes ferment, dégâts si le boss résiste.