Sunspool → Dayweaver
Une créature de fils dorés qui tisse deux rayons de soleil.


Conseillé pour
Renforcer l’équipe
Deux tirs perçants, un emblème rapide et des soins. Dayweaver réveille les partenaires et ajoute des attaques.
Attaque
Deux fils solaires traversent les ennemis.
- Vie de base
- 116
- Vitesse
- 6.7
Gagne 20 % de charge d’emblème supplémentaire.
Métier solaire : anneau de fils perçants et brûlants, restaure 20 % de vie.
Récompenses de collection
Recruter 4 espèces d’élites
Début
Orbite d’épines et Lance de sève, puis des partenaires complémentaires.
- Tournez autour de la foule et revenez chercher les lueurs après avoir ouvert une route.
- Avant le premier boss, cherchez une seconde attaque utile et le niveau 6. Les cartes sont aléatoires.
- L’emblème sert à créer une sortie ou éviter des dégâts. Gardez l’esquive pour les avertissements.
Après l’éveil
Sunspool → Dayweaver
Chœur solaire
L’emblème réveille les partenaires tombés et ajoute des fils solaires à leurs attaques pendant six secondes.
Le bonus d’équipe aide moins avant les recrutements.
Liens des compagnons
Associez contrôle et dégâts contre les foules, ou protection et soins pour survivre. Chaque duo exige deux familles différentes ; l’éveil ne crée pas de partenaire supplémentaire.
Remplacez selon le besoin : soins si la vie baisse, contrôle si les routes ferment, dégâts si le boss résiste.