Elige tu criatura inicial
Conoce las ocho criaturas propias, sus pasivas, ataques automáticos y definitivas. Descubre la forma que alcanza cada una al nivel 6.
¿Tu primera partida o una nueva combinación de mejoras? Empieza a jugar a PokeBonk Survivors y consulta las guías de personajes, colección y jefes para tu próxima aventura.
Elige una criatura de un elenco de ocho y forma un equipo durante la partida. Los ataques automáticos te permiten concentrarte en esquivar, recoger experiencia y reclutar élites derrotadas. Despierta al nivel 6 y vence a tres jefes. Juega gratis aquí con teclado o controles táctiles, sin descarga ni cuenta obligatoria.
Conoce las ocho criaturas propias, sus pasivas, ataques automáticos y definitivas. Descubre la forma que alcanza cada una al nivel 6.
Aprende qué élites puedes reclutar, cuántos compañeros puedes llevar y cómo sustituir uno con el equipo lleno. Consulta las especies capturadas.
Sigue una ruta de supervivencia o de ataque. Decide cuándo reforzar un movimiento, renovar las opciones, saltar una elección o excluir una mejora.
Conoce los avisos de Hollow Warden, Kiln Titan y Rift Matron. Planea tus esquivas y elige los pactos para el siguiente combate.
Conserva Cinders, mejoras, récords y colección. Aprende a elegir entre el progreso local y el de la nube antes de cambiar de dispositivo.
Consulta los navegadores, controles y ajustes gráficos. Encuentra ayuda para una pantalla en blanco, una partida lenta o la falta de sonido.
Pulsa Jugar a PokeBonk Survivors, inicia una partida y elige tu criatura. Prueba Greenmere en dificultad Errante para empezar. Muévete con WASD o las flechas, o con el joystick táctil en el móvil.
Cinders, mejoras, récords y colección se guardan en este dispositivo. Usa Cuenta y guardado en la nube para sincronizarlos y espera a que esté actualizado antes de cambiar de dispositivo. Una partida en curso no se retoma tras cerrar la página.
Prueba Órbita de espinas y Nova de pulso para abrir espacio, o Lanza de savia para atravesar enemigos en fila. La guía de inicio explica dos combinaciones, las renovaciones, los saltos y el primer jefe.