PokéBonk Survivors · 角色与伙伴指南

PokéBonk Tier List:角色与伙伴推荐榜

初次挑战经典模式,推荐先试 Mossheart 或 Tideward。这里整理了八名初始角色与 68 种伙伴的推荐评级、觉醒形态和技能,帮助你围绕恢复、防护与喜欢的攻击方式组队。

更新于

八个角色快速排名

本榜单覆盖 PokéBonk Survivors 的八个可玩起始角色,以工坊升级较少、漫步难度下第一次完成经典模式为参考。分级是根据角色能力给出的编辑建议,不是实测胜率榜;同档角色不分先后。

每个角色为什么在这一档

MossheartS

Mossheart

适合: 学习走位与持续恢复

被动恢复、减速孢子弹和 Bloomwell 治疗能帮助你在熟悉地图时补救失误。Crownmoss 还会释放减速根浪,并在命中后恢复体力。

开局先绕圈收经验,损血后继续沿外围移动,让被动恢复有时间生效。首只伙伴如果已有回复能力,第二只可补穿透或控场;不要把多种恢复当成站在首领圈里的理由。

基础体力
130
移动速度
6.8

解锁条件: 初始即可选择

需要注意: 持续接触伤害仍可能超过恢复速度。保持移动,不要把回血当作护甲。

搭配建议: 荆棘环绕 + 树液长矛都达到 2 级后,触发减速穿透的荆棘联动。

Crownmoss6 级觉醒Crownmoss

根系合唱 — 每第四轮主攻击释放减速根浪,命中敌人后恢复自己与附近伙伴的体力。

TidewardS

Tideward

适合: 稳健的防御开局

较高基础体力、减伤、护甲和反伤让单次失误不那么致命。Bulwark 提供防御窗口,Leviglass 进一步增加穿透扇形攻击。

血量和护甲能减轻小怪碰撞,但移动慢会让预警更难处理。看到冲锋方向就横向撤离,不要等到攻击发动;纹章留给被堵住出口或连续受击的时刻。

基础体力
158
移动速度
6.35

解锁条件: 初始即可选择

需要注意: 移动偏慢,看到预警要尽早离开,避免等到被包围再闪避。

搭配建议: 先用冰霜绽放控制,再补余烬彗星;两者达到 2 级后,彗星命中受寒目标可触发琉火。

Leviglass6 级觉醒Leviglass

破礁潮涌 — 每第三轮主攻击追加宽幅贯穿潮汐。

LumenloopA

Lumenloop

适合: 持续移动与穿梭

较快移动、较短闪避冷却和追踪攻击让你更容易寻找空隙。Halocrest 会把闪避变成追踪攻击,走位也能帮助输出。

短冷却不代表每次就绪都要冲。先确认落点有空地,再用闪避带出追踪光点。打首领时宁可少一次输出,也保留位移跨过下一轮预警。

基础体力
110
移动速度
7.8

解锁条件: 初始即可选择

需要注意: 没有被动治疗。利用机动性离开危险,不要冲进更多敌人。

搭配建议: 弧形散射 + 追踪光屑达到 2 级,获得适合移动作战的追踪接力弹。

Halocrest6 级觉醒Halocrest

逐光追猎 — 闪避时发射三枚追踪光点,让移动也能参与输出。

MistwhorlA

Mistwhorl

适合: 经验积累与控场

额外经验、较大拾取范围和穿透冰冷弹,让安全移动更容易转化为等级。Tempestwhorl 收集足够光屑后会释放冻结环。

经验优势要通过安全拾取兑现。先在兽群外围打出一条通道,再用纹章吸回散落经验;觉醒后控制会更稳定,但低血量时仍应优先离开包围。

基础体力
104
移动速度
7.1

解锁条件: 初始即可选择

需要注意: 体力较低,错误路线代价大。兽群中间堆满经验也不代表值得冲进去。

搭配建议: 冰霜绽放 + 余烬彗星都达到 2 级,在控场路线中加入琉火联动。

Tempestwhorl6 级觉醒Tempestwhorl

霜雾采集 — 每拾取六枚经验光屑,释放一次冻结圆环,冷却 2 秒。

SunspoolA

Sunspool

适合: 逐步成型的伙伴队伍

双发穿透弹、更快的必杀充能和治疗必杀兼顾输出与恢复。Dayweaver 使用必杀时能唤醒倒下的伙伴并增加团队攻击。

第一阶段先把自己当穿透射手,不必为了组队被动硬追精英。招到伙伴后,留意队伍倒下状态;纹章可同时处理恢复和觉醒后的队伍复苏,满血时不必机械施放。

基础体力
116
移动速度
6.7

解锁条件: 收服 4 种不同精英

需要注意: 收服伙伴前,团队觉醒收益有限;必杀提供间歇治疗而非持续恢复。

搭配建议: 荆棘环绕处理近身压力,树液长矛攻击成列敌人;先收服伙伴再发挥觉醒配合。

Dayweaver6 级觉醒Dayweaver

日线合鸣 — 释放纹章唤醒倒下的伙伴,并让伙伴在六秒内追加日线弹。

CinderfangB

Cinderfang

适合: 积极的灼烧输出

快速攻击与灼烧形成直接的进攻路线。Ashmaw 的主攻击命中燃烧敌人时可追加爆炸,适合持续施压。

主攻与灼烧提供直接输出,但基础生命最少。开局选到控制就先拿一招,等安全路线稳定再加纯伤害。契约已降低上限时,更要重视护甲和最大生命选项。

基础体力
92
移动速度
7.5

解锁条件: 初始即可选择

需要注意: 基础体力是八个角色中最低的,接触失误余地小。输出不能代替安全退路。

搭配建议: 先补冰霜绽放创造空隙,再选余烬彗星,升至 2 级组成琉火联动。

Ashmaw6 级觉醒Ashmaw

窑火连爆 — 主攻击命中燃烧目标时引发周围爆炸,触发后有短暂冷却。

BrassburB

Brassbur

适合: 耐心选择站位

较高体力、初始 3 点护甲和防御必杀适合稳步推进。Bastionbur 短暂停步后可发射更强的穿透散射。

用缓慢移动把敌人排成一侧,确认附近没有预警再短暂停步触发重散射。不要为了持续触发而原地硬吃;首领二阶段时移动优先级高于站定输出。

基础体力
142
移动速度
6.2

解锁条件: 初始即可选择

需要注意: 移动偏慢,停步技能容易让人贪输出。先确认空地安全,再停下来攻击。

搭配建议: 荆棘环绕 + 树液长矛覆盖周边,帮助你寻找可以安全停步的空隙。

Bastionbur6 级觉醒Bastionbur

种壳重阵 — 留出安全距离,站定 0.9 秒后发射更重的穿透散射;危险逼近前及时转移。

VeilwingB

Veilwing

适合: 有计划的闪避进攻

穿透攻击、闪避后的主攻击增伤与 Nightsail 回声奖励熟练的闪避节奏。Nightfold 还能控场并提供短暂保护。

伤害窗来自冲刺后的节奏。先规划从空地到空地的路线,再让贯穿弹和回声覆盖追兵。纹章是控制和短时保护,不能弥补冲进密集兽群后的所有碰撞。

基础体力
100
移动速度
7.6

解锁条件: 完成 2 个不同场景的挑战

需要注意: 体力少且没有被动恢复,错误闪避代价较高。面对首领时,保留闪避避险可能比增伤更重要。

搭配建议: 弧形散射 + 追踪光屑提供追踪后续攻击,让你继续移动时也能补充伤害。

Nightsail6 级觉醒Nightsail

夜影回声 — 闪避后在起点留下持续 2.4 秒的回声,重放最多三次主攻击。

伙伴推荐榜:全部 68 种

Dewbell 提供简单稳定的持续治疗;Thimbleaf、Saplark、Frostnook 等地区伙伴擅长恢复或防护,Cresskit 与 Frostwhorl 则有助于控制敌群。请根据本局遇到的伙伴调整阵容,特定种类不保证出现。

推荐标准是实验室升级较少、漫步难度下首次通关经典模式,并非实测胜率榜。每个家族综合基础与觉醒能力评级,同级不分先后。60 个地区家族在英雄达到 8 级时觉醒,之后捕捉会立即觉醒;另有 8 种元老伙伴只有单一形态。初始有两个伙伴位,第三绳结可增加一个。

显示 68 / 68 种伙伴

S 恢复、防护与稳定控制优先

S

Thimbleaf

青泽
Thimbleaf
Thimbleaf基础形态
Canopinch
Canopinch觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:治愈

治疗技能有助于弥补失误,但需要满足发动条件,并非持续回血。

技能与特性

穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。

林冠缝补 — 队伍受伤且 8 米内有敌人时,为角色恢复 3 点生命、未倒下的伙伴恢复 5% 生命;伤害仅覆盖角色周围 2.4 米。敌人进入伤害圈时,满血也可施放。

作用于角色周围 · 半径 2.4 米
冷却 9 秒
命中效果:减速 1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。

S

Silkwhisper

月幕林
Silkwhisper
Silkwhisper基础形态
Silkseraph
Silkseraph觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:治愈

治疗技能有助于弥补失误,但需要满足发动条件,并非持续回血。

技能与特性

寒霜弹 — 命中后减慢敌人。

丝幕摇篮 — 队伍受伤且 8 米内有敌人时,为角色恢复 3 点生命、未倒下的伙伴恢复 5% 生命;伤害仅覆盖角色周围 2.5 米。敌人进入伤害圈时,满血也可施放。

作用于角色周围 · 半径 2.5 米
冷却 9 秒
命中效果:减速 1.2 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外将敌人拉向落点。

S

Rimebud

霜原
Rimebud
Rimebud基础形态
Rimeblossom
Rimeblossom觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:治愈

治疗技能有助于弥补失误,但需要满足发动条件,并非持续回血。

技能与特性

穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。

霜芽绽放 — 队伍受伤且 8 米内有敌人时,为角色恢复 3 点生命、未倒下的伙伴恢复 5% 生命;伤害仅覆盖角色周围 2.8 米。敌人进入伤害圈时,满血也可施放。

作用于角色周围 · 半径 2.8 米
冷却 9 秒
命中效果:减速 1.2 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 冻结目标区域的敌人 0.65 秒;首领为 0.15 秒。

S

Saplark

青泽
Saplark
Saplark基础形态
Amberlark
Amberlark觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

治疗特性在伙伴清醒时持续恢复英雄生命,让你更容易专注走位。

技能与特性

治愈陪伴 — 未倒下时,持续为角色恢复少量生命。

琥珀鸣响 — 攻击最多四名敌人,每次在 3.3 米内传递。

目标:最强敌人 · 索敌 9 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 0.4 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。

S

Mothmere

月幕林
Mothmere
Mothmere基础形态
Velvetmere
Velvetmere觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

治疗特性在伙伴清醒时持续恢复英雄生命,让你更容易专注走位。

技能与特性

治愈陪伴 — 未倒下时,持续为角色恢复少量生命。

绒翼拂扫 — 向目标方向扫出扇形攻击。

目标:密集敌群 · 索敌 4.2 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 1.6 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 冻结目标区域的敌人 0.65 秒;首领为 0.15 秒。

S

Sleetspike

霜原
Sleetspike
Sleetspike基础形态
Glacierpike
Glacierpike觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:强攻

治疗特性在伙伴清醒时持续恢复英雄生命,让你更容易专注走位。

技能与特性

治愈陪伴 — 未倒下时,持续为角色恢复少量生命。

冰脊长枪 — 发射能贯穿五名敌人的弹丸。

目标:最强敌人 · 索敌 10 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 向附近最多两名敌人追加连锁攻击。

S

Sootsnail

灰泽
Sootsnail
Sootsnail基础形态
Smokestack
Smokestack觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

治疗特性在伙伴清醒时持续恢复英雄生命,让你更容易专注走位。

技能与特性

治愈陪伴 — 未倒下时,持续为角色恢复少量生命。

烟井牵引 — 将附近敌人拉向落点。

目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 7.5 秒
命中效果:减速 1.4 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 使目标区域的敌人灼烧 2.5 秒。

S

Flakehorn

霜原
Flakehorn
Flakehorn基础形态
Crownflake
Crownflake觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

治疗特性在伙伴清醒时持续恢复英雄生命,让你更容易专注走位。

技能与特性

治愈陪伴 — 未倒下时,持续为角色恢复少量生命。

霜冠坠击 — 打击目标周围 2.6 米的区域。

目标:最强敌人 · 索敌 9 米
冷却 7.5 秒
命中效果:减速 1.2 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 向附近最多两名敌人追加连锁攻击。

S

Bloomble

青泽
Bloomble
Bloomble基础形态
Florumble
Florumble觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:治愈

防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。

技能与特性

护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。

花间庇所 — 留下半径 2.7 米的领域,在 1.3 秒内打击三次。

目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。

S

Charspout

灰泽
Charspout
Charspout基础形态
Copperspout
Copperspout觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:强攻

防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。

技能与特性

护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。

铜管焰流 — 发射能贯穿五名敌人的弹丸。

目标:最强敌人 · 索敌 10 米
冷却 6.5 秒
命中效果:灼烧 1.4 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

S

Cresskit

青泽
Cresskit
Cresskit基础形态
Cresswarden
Cresswarden觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

拉拽与减速适合整理普通敌群,觉醒后追加冻结。首领不会被拉拽。

技能与特性

迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。

青叶牵索 — 将附近敌人拉向落点。

目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.3 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 冻结目标区域的敌人 0.65 秒;首领为 0.15 秒。

S

Frostwhorl

霜原
Frostwhorl
Frostwhorl基础形态
Blizzardwhorl
Blizzardwhorl觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

拉拽与减速适合整理普通敌群,觉醒后追加冻结。首领不会被拉拽。

技能与特性

追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。

暴雪之眼 — 将附近敌人拉向落点。

目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.7 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 冻结目标区域的敌人 0.65 秒;首领为 0.15 秒。

S

Frostnook

霜原
Frostnook
Frostnook基础形态
Glaciernook
Glaciernook觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

防御技能能缓解压力。防护提供减伤,并不等于无敌。

技能与特性

寒霜弹 — 命中后减慢敌人。

冰川庇所 — 获得 1.5 秒减伤保护,攻击角色周围半径 3 米的区域。

作用于角色周围 · 半径 3 米
冷却 8.5 秒
命中效果:减速 1.1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 冻结目标区域的敌人 0.65 秒;首领为 0.15 秒。

S

Dewbell

元老伙伴
Dewbell
Dewbell单一形态 · 不会进化

清醒时持续治疗,适合降低首次通关压力。Dewbell 没有觉醒形态。

技能与特性

清醒时每秒为玩家恢复0.6体力,同时发射轻型弹丸。

A 配合明确阵容的可靠支援

A

Acornook

青泽
Acornook
Acornook基础形态
Oakenook
Oakenook觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

防御技能能缓解压力。防护提供减伤,并不等于无敌。

技能与特性

三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。

橡实壁垒 — 获得 1.5 秒减伤保护,攻击角色周围半径 2.8 米的区域。

作用于角色周围 · 半径 2.8 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 0.8 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

A

Oreling

灰泽
Oreling
Oreling基础形态
Anvilorn
Anvilorn觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

防御技能能缓解压力。防护提供减伤,并不等于无敌。

技能与特性

三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。

铁砧守势 — 获得 1.5 秒减伤保护,攻击角色周围半径 3 米的区域。

作用于角色周围 · 半径 3 米
冷却 9 秒
命中效果:减速 0.7 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 0.5 秒后追加一次冲击。

A

Duskskein

月幕林
Duskskein
Duskskein基础形态
Nighttapestry
Nighttapestry觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

防御技能能缓解压力。防护提供减伤,并不等于无敌。

技能与特性

穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。

夜织护幕 — 获得 1.5 秒减伤保护,攻击角色周围半径 3 米的区域。

作用于角色周围 · 半径 3 米
冷却 8.5 秒
命中效果:减速 1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。

A

Fernfable

青泽
Fernfable
Fernfable基础形态
Frondfable
Frondfable觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。

技能与特性

寒霜弹 — 命中后减慢敌人。

蕨叶符线 — 打击窄直线路径上的敌人。

目标:密集敌群 · 索敌 9 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 1.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。

A

Rootle

青泽
Rootle
Rootle基础形态
Deepburrow
Deepburrow觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。

技能与特性

寒霜弹 — 命中后减慢敌人。

地穴根痕 — 沿攻击路径打击三个落点。

目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。

A

Vinecap

青泽
Vinecap
Vinecap基础形态
Bowercap
Bowercap觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。

技能与特性

追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。

藤蔓十字 — 以两条交叉路径切开敌群。

目标:密集敌群 · 索敌 9 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 1.4 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 0.5 秒后追加一次冲击。

A

Lullabit

月幕林
Lullabit
Lullabit基础形态
Dreamhare
Dreamhare觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。

技能与特性

灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。

梦境轻鸣 — 打击目标周围 2.8 米的区域。

目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 2 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 冻结目标区域的敌人 0.65 秒;首领为 0.15 秒。

A

Whispfin

月幕林
Whispfin
Whispfin基础形态
Wispcurrent
Wispcurrent觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。

技能与特性

追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。

幽鳍流引 — 将附近敌人拉向落点。

目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.4 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。

A

Iceskein

霜原
Iceskein
Iceskein基础形态
Crystalskein
Crystalskein觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。

技能与特性

迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。

晶丝格阵 — 以两条交叉路径切开敌群。

目标:密集敌群 · 索敌 9 米
冷却 7.5 秒
命中效果:减速 1.6 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外将敌人拉向落点。

A

Snowettle

霜原
Snowettle
Snowettle基础形态
Snowcitadel
Snowcitadel觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。

技能与特性

三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。

雪堡环阵 — 以环形攻击周围敌人。

作用于伙伴周围 · 半径 3.5 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 1.4 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 冻结目标区域的敌人 0.65 秒;首领为 0.15 秒。

A

Petalisk

青泽
Petalisk
Petalisk基础形态
Bloomisk
Bloomisk觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:强攻

防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。

技能与特性

护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。

花瓣剪影 — 向目标方向扫出扇形攻击。

目标:最近敌人 · 索敌 4.2 米
冷却 6 秒
命中效果:减速 0.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

A

Shimmeroot

月幕林
Shimmeroot
Shimmeroot基础形态
Stellaroot
Stellaroot觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。

技能与特性

护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。

星根交错 — 以两条交叉路径切开敌群。

目标:密集敌群 · 索敌 9 米
冷却 7.5 秒
命中效果:减速 1.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 向附近最多两名敌人追加连锁攻击。

A

Moonquill

月幕林
Moonquill
Moonquill基础形态
Lunaquill
Lunaquill觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。

技能与特性

护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。

月羽齐射 — 向最多五名敌人分别发射瞄准弹。

目标:最近敌人 · 索敌 10 米
冷却 6 秒
命中效果:减速 0.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 目标生命低于 50% 时,追加一次终结打击。

A

Flurrel

霜原
Flurrel
Flurrel基础形态
Snowmantle
Snowmantle觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。

技能与特性

护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。

雪披横扫 — 向目标方向扫出扇形攻击。

目标:密集敌群 · 索敌 4.1 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 1.7 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。

A

Reedroo

青泽
Reedroo
Reedroo基础形态
Rusharoo
Rusharoo觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

截击威胁时提供短暂防护,同时保留逃生路线才能更稳妥。

技能与特性

灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。

芦苇跃击 — 攻击并推开威胁,为角色提供 1 秒减伤保护。

目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 9 米
冷却 5.5 秒
命中效果:减速 0.8 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。

A

Pumicepup

灰泽
Pumicepup
Pumicepup基础形态
Obsidianhound
Obsidianhound觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

截击威胁时提供短暂防护,同时保留逃生路线才能更稳妥。

技能与特性

寒霜弹 — 命中后减慢敌人。

黑曜扑击 — 攻击并推开威胁,为角色提供 1 秒减伤保护。

目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 9 米
冷却 5.5 秒
命中效果:减速 0.6 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 目标生命低于 50% 时,追加一次终结打击。

A

Hailhop

霜原
Hailhop
Hailhop基础形态
Hailbound
Hailbound觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

截击威胁时提供短暂防护,同时保留逃生路线才能更稳妥。

技能与特性

灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。

冰雹跃击 — 攻击并推开威胁,为角色提供 1 秒减伤保护。

目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 9 米
冷却 5.5 秒
命中效果:减速 1.3 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

A

Mulchkin

青泽
Mulchkin
Mulchkin基础形态
Loamkeeper
Loamkeeper觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:治愈

治疗技能有助于弥补失误,但需要满足发动条件,并非持续回血。

技能与特性

穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。

沃土汲取 — 命中目标后,为角色恢复 2 点生命。

目标:最强敌人 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 0.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

A

Kettlekin

灰泽
Kettlekin
Kettlekin基础形态
Cruciblord
Cruciblord觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:治愈

治疗技能有助于弥补失误,但需要满足发动条件,并非持续回血。

技能与特性

追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。

熔炉回汲 — 命中目标后,为角色恢复 2 点生命。

目标:最强敌人 · 索敌 8 米
冷却 8 秒
命中效果:灼烧 1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。

A

Nebulamb

月幕林
Nebulamb
Nebulamb基础形态
Nebulamane
Nebulamane觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:治愈

治疗技能有助于弥补失误,但需要满足发动条件,并非持续回血。

技能与特性

寒霜弹 — 命中后减慢敌人。

云绒疗愈 — 命中目标后,为角色恢复 2 点生命。

目标:最强敌人 · 索敌 8 米
冷却 7.5 秒
命中效果:减速 0.6 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。

A

Pollenip

青泽
Pollenip
Pollenip基础形态
Pollencrown
Pollencrown觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

觉醒为攻击技能补上治疗。达到英雄 8 级前,不要依赖这部分恢复。

技能与特性

迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。

花粉提灯 — 打击角色周围半径 3 米的区域。

作用于角色周围 · 半径 3 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 0.8 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。

A

Chimelet

月幕林
Chimelet
Chimelet基础形态
Hushchime
Hushchime觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

觉醒为攻击技能补上治疗。达到英雄 8 级前,不要依赖这部分恢复。

技能与特性

穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。

寂钟回响 — 以环形攻击周围敌人。

作用于伙伴周围 · 半径 3.4 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.3 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。

A

Driftbell

霜原
Driftbell
Driftbell基础形态
Aurorabell
Aurorabell觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:治愈

觉醒为攻击技能补上治疗。达到英雄 8 级前,不要依赖这部分恢复。

技能与特性

穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。

极光庇幕 — 留下半径 2.8 米的领域,在 1.3 秒内打击三次。

目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 8.5 秒
命中效果:减速 1.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。

A

Coalwick

灰泽
Coalwick
Coalwick基础形态
Pyrewick
Pyrewick觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

固定伤害场需要敌人留在范围内,移动战斗可能浪费部分效果。

技能与特性

穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。

炉芯燃光 — 留下半径 2.6 米的领域,在 1.3 秒内打击三次。

目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 8 秒
命中效果:灼烧 1.8 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

A

Inkglow

月幕林
Inkglow
Inkglow基础形态
Inkhalo
Inkhalo觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

固定伤害场需要敌人留在范围内,移动战斗可能浪费部分效果。

技能与特性

治愈陪伴 — 未倒下时,持续为角色恢复少量生命。

墨影池 — 留下半径 2.6 米的领域,在 1.3 秒内打击三次。

目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 1.3 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

A

Ashpip

灰泽
Ashpip
Ashpip基础形态
Sootplume
Sootplume觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

近距离覆盖更考验站位,别为了对准技能主动钻进敌群。

技能与特性

治愈陪伴 — 未倒下时,持续为角色恢复少量生命。

烟羽拂影 — 向目标方向扫出扇形攻击。

目标:密集敌群 · 索敌 4.3 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 1.6 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 使目标区域的敌人灼烧 2.5 秒。

A

Brassmidge

灰泽
Brassmidge
Brassmidge基础形态
Bellowsmidge
Bellowsmidge觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

寒霜弹 — 命中后减慢敌人。

风箱群舞 — 向最多五名敌人分别发射瞄准弹。

目标:最近敌人 · 索敌 10 米
冷却 6 秒
命中效果:灼烧 1.1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 向附近最多两名敌人追加连锁攻击。

A

Slaglet

灰泽
Slaglet
Slaglet基础形态
Basaltusk
Basaltusk觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。

玄岩震裂 — 打击目标周围 2.7 米的区域。

目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 8 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 0.9 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。

A

Flintail

灰泽
Flintail
Flintail基础形态
Flintflare
Flintflare觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:强攻

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。

燧尾分焰 — 攻击目标及其 3 米内最多另外两名敌人。

目标:最强敌人 · 索敌 9 米
冷却 6 秒
命中效果:灼烧 1.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 0.5 秒后追加一次冲击。

A

Velourbead

月幕林
Velourbead
Velourbead基础形态
Astrabead
Astrabead觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。

星珠接力 — 攻击最多四名敌人,每次在 3.4 米内传递。

目标:最强敌人 · 索敌 9 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 0.8 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。

A

Tundrump

霜原
Tundrump
Tundrump基础形态
Tundraking
Tundraking觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。

冻原鼓鸣 — 打击角色周围半径 3.2 米的区域。

作用于角色周围 · 半径 3.2 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。

A

Glintling

月幕林
Glintling
Glintling基础形态
Prismgazer
Prismgazer觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

穿透攻击适合成列的敌人,优先调整站位,不必追求完美射线。

技能与特性

追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。

棱光射线 — 发射能贯穿五名敌人的弹丸。

目标:最强敌人 · 索敌 10 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 0.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

A

Glazeling

霜原
Glazeling
Glazeling基础形态
Glassgarde
Glassgarde觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

穿透攻击适合成列的敌人,优先调整站位,不必追求完美射线。

技能与特性

迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。

琉璃反击 — 打击窄直线路径上的敌人。

目标:最强敌人 · 索敌 9 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.2 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。

A

Brambleback

元老伙伴
Brambleback
Brambleback单一形态 · 不会进化

穿透与减速普攻适合前期,与 Voltwhisk 搭配可触发专属羁绊。

技能与特性

弹丸穿透2个目标,并减速0.4秒。

荆棘电路 · Brambleback + Voltwhisk
Brambleback + Voltwhisk:电击附近一群敌人并减速,冷却 6 秒。

A

Voltwhisk

元老伙伴
Voltwhisk
Voltwhisk单一形态 · 不会进化

快速追踪普攻省去瞄准压力,与 Brambleback 搭配可触发专属羁绊。

技能与特性

快速追踪弹会转向附近敌人。

荆棘电路 · Brambleback + Voltwhisk
Brambleback + Voltwhisk:电击附近一群敌人并减速,冷却 6 秒。

A

Gloomslug

元老伙伴
Gloomslug
Gloomslug单一形态 · 不会进化

灼烧持续施压,与 Shardwing 搭配可触发专属羁绊。

技能与特性

弹丸附加1.4秒燃烧。

雾焰迸发 · Gloomslug + Shardwing
Gloomslug + Shardwing:范围爆发附加燃烧与短暂冻结,冷却 7 秒。

A

Shardwing

元老伙伴
Shardwing
Shardwing单一形态 · 不会进化

快速直线射击补充伤害,与 Gloomslug 搭配可触发专属羁绊。

技能与特性

快速、直线飞行的玻璃弹。

雾焰迸发 · Gloomslug + Shardwing
Gloomslug + Shardwing:范围爆发附加燃烧与短暂冻结,冷却 7 秒。

A

Gleamcap

元老伙伴
Gleamcap
Gleamcap单一形态 · 不会进化

减速射击腾出空间,与 Ironroot 搭配可触发防护羁绊。

技能与特性

灯火弹会使敌人减速0.9秒。

灯根守护 · Gleamcap + Ironroot
Gleamcap + Ironroot:获得短暂减伤护盾,并恢复清醒伙伴的体力,冷却 9 秒。

A

Ironroot

元老伙伴
Ironroot
Ironroot单一形态 · 不会进化

重型穿透射击适合成列敌人,与 Gleamcap 搭配可触发防护羁绊。

技能与特性

厚重弹丸穿透三个目标。

灯根守护 · Gleamcap + Ironroot
Gleamcap + Ironroot:获得短暂减伤护盾,并恢复清醒伙伴的体力,冷却 9 秒。

B 更依赖站位或队伍搭配

B

Dapplepod

青泽
Dapplepod
Dapplepod基础形态
Dapplebloom
Dapplebloom觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:强攻

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。

斑荚齐射 — 向最多五名敌人分别发射瞄准弹。

目标:最近敌人 · 索敌 9 米
冷却 6.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 0.5 秒后追加一次冲击。

B

Twiggle

青泽
Twiggle
Twiggle基础形态
Branchgleam
Branchgleam觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。

枝杈分击 — 攻击目标及其 3.1 米内最多另外两名敌人。

目标:当前生命比例最低的敌人 · 索敌 9 米
冷却 5.5 秒
命中效果:减速 0.6 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 目标生命低于 50% 时,追加一次终结打击。

B

Bristlefern

青泽
Bristlefern
Bristlefern基础形态
Thicketmane
Thicketmane觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:守护

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。

荆蕨轮舞 — 以环形攻击周围敌人。

作用于伙伴周围 · 半径 3.5 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.2 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外将敌人拉向落点。

B

Copperkit

灰泽
Copperkit
Copperkit基础形态
Coppercrest
Coppercrest觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:强攻

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。

铜爪横扫 — 向目标方向扫出扇形攻击。

目标:最近敌人 · 索敌 3.8 米
冷却 5.5 秒
命中效果:灼烧 0.8 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 目标生命低于 50% 时,追加一次终结打击。

B

Cindercoil

灰泽
Cindercoil
Cindercoil基础形态
Furnacecoil
Furnacecoil觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:控场

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。

炉环旋流 — 以环形攻击周围敌人。

作用于伙伴周围 · 半径 3.8 米
冷却 7.5 秒
命中效果:减速 0.5 秒 · 灼烧 1.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外将敌人拉向落点。

B

Embermole

灰泽
Embermole
Embermole基础形态
Kilnmole
Kilnmole觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。

窑火掘痕 — 沿攻击路径打击三个落点。

目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 8 米
冷却 6 秒
命中效果:灼烧 1.2 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。

B

Crescentip

月幕林
Crescentip
Crescentip基础形态
Crescentveil
Crescentveil觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。

月弧环切 — 以环形攻击周围敌人。

作用于伙伴周围 · 半径 3.7 米
冷却 6 秒
命中效果:减速 0.8 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。

B

Astercoil

月幕林
Astercoil
Astercoil基础形态
Astralcoil
Astralcoil觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。

星环回路 — 打击角色周围半径 3.5 米的区域。

作用于角色周围 · 半径 3.5 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 0.8 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 向附近最多两名敌人追加连锁攻击。

B

Icicub

霜原
Icicub
Icicub基础形态
Icimantle
Icimantle觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:强攻

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

寒霜弹 — 命中后减慢敌人。

冰爪横击 — 向目标方向扫出扇形攻击。

目标:最近敌人 · 索敌 3.5 米
冷却 5.5 秒
命中效果:减速 1 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 0.5 秒后追加一次冲击。

B

Shiverfin

霜原
Shiverfin
Shiverfin基础形态
Polarfin
Polarfin觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。

极地留痕 — 沿攻击路径打击三个落点。

目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 9 米
冷却 6 秒
命中效果:减速 1.3 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。

B

Chilltuft

霜原
Chilltuft
Chilltuft基础形态
Borealtuft
Borealtuft觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:强攻

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。

寒绒齐射 — 向最多五名敌人分别发射瞄准弹。

目标:最近敌人 · 索敌 9 米
冷却 6 秒
命中效果:减速 0.8 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

B

Duskfin

元老伙伴
Duskfin
Duskfin单一形态 · 不会进化

三发扇形射击更依赖站位,没有治疗或元老组合羁绊,适合作为输出补充。

技能与特性

每次向前方扇射三枚碎片。

B

Scorrel

灰泽
Scorrel
Scorrel基础形态
Cinderrel
Cinderrel觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

集中攻击适合处理优先目标,但不能替代大范围控制与恢复。

技能与特性

迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。

余烬追猎 — 目标生命低于 40% 时,专属技能伤害提高 80%。

目标:当前生命比例最低的敌人 · 索敌 9 米
冷却 6 秒
命中效果:灼烧 1.3 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 向附近最多两名敌人追加连锁攻击。

B

Velvetuft

月幕林
Velvetuft
Velvetuft基础形态
Velvetcrown
Velvetcrown觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:猎手

集中攻击适合处理优先目标,但不能替代大范围控制与恢复。

技能与特性

灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。

绒影追猎 — 目标生命低于 40% 时,专属技能伤害提高 80%。

目标:当前生命比例最低的敌人 · 索敌 9 米
冷却 5.5 秒
命中效果:减速 0.5 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 0.5 秒后追加一次冲击。

B

Cinderloom

灰泽
Cinderloom
Cinderloom基础形态
Furnaceloom
Furnaceloom觉醒形态 · 英雄 8 级

队伍职责:引导

适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。

技能与特性

三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。

炉丝交织 — 以两条交叉路径切开敌群。

目标:密集敌群 · 索敌 9 米
冷却 8 秒
命中效果:灼烧 1.4 秒

觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。

地区伙伴配合

地区组合技需要两名不同家族、保持清醒的伙伴,并满足指定技能职业与地区。技能职业与普通攻击特性各自独立:治疗职业并不自动带来被动回血。元老伙伴使用专属羁绊,地区家族不会继承这些羁绊。

林荫庇护

青泽 · 守护 + 治愈

队伍受伤,或近身威胁需要新的守护时触发:提供 2 秒守护,为角色恢复 3 点生命、未倒下的伙伴恢复 6% 生命。没有实际支援需求时保留冷却。 冷却 10 秒

荆棘追猎

青泽 · 强攻 + 猎手

向近身威胁打出直线攻击,命中的敌人减速 1.5 秒。 冷却 8 秒

炉心合奏

灰泽 · 强攻 + 引导

打击半径 3 米的区域,令敌人灼烧 2.5 秒。 冷却 9 秒

月丝缚阵

月幕林 · 控场 + 猎手

打击半径 3 米的区域,牵引敌人并短暂冻结;首领冻结时间更短,且不会被牵引。 冷却 9 秒

霜原壁垒

霜原 · 守护 + 控场

敌人进入角色周围 3.2 米护环时触发:提供 2 秒守护并攻击护环内敌人,使其减速 2 秒。 冷却 10 秒

共鸣和声

治愈 + 引导

连锁攻击最多三名敌人,为角色恢复 2 点生命并补充 4 点纹章。 冷却 10 秒

把升级选项用在关键处

首领前等级偏低

经验都掉在身后时,先绕外圈清出空隙,再回头捡,不要只往一个方向逃。Mistwhorl 的纹章可吸引已有经验,完成宝箱地标也能补经验;风险太高时,放弃一小堆经验比失去整局更划算。

伤害够了,血却越来越少

连续接触小怪通常是路线问题。优先打开退路,再考虑生命药剂、护甲或 Dewbell 等回复伙伴。防护是减伤而非无敌,Boss 的大预警仍需离开。

伙伴遇不到想要的种类

按当前地图的候选族与遇到的职责配队,不要等固定伙伴才开始成型。先拿能补短板的伙伴;满员后再明确替换。同族重复不形成需要两个不同族的队伍配合。

联动总是成不了

联动要求指定的两招都到 2 级。先看自己是否已经学到其中一招,再决定保留空位或使用重选。重选有次数,不保证给出目标;药剂和主攻击强化仍是有效过渡。

每日和无尽该先玩哪个

先在经典漫步熟悉首领。每日固定角色和场景、不使用工坊强化,适合练不同角色;无尽循环首领并逐步提高压力,适合检验成型队伍。每日奖励要达标并结束对局后领取。

玩法指南

怎样使用这份排名

  • 优先考虑生存:恢复、减伤和脱险能力能帮助新手处理失误。体力高并不意味着可以站在兽群里硬扛。
  • 更看重可靠攻击,而非完美条件下的伤害组合。自动攻击越省心,越能把注意力放在移动、经验和首领预警上。
  • 同时考虑开局、6 级觉醒与伙伴配合。觉醒再强也需要先活过前期;解锁门槛单独列出,不因此降低分级。

什么时候应该换一种选择

刚开始熟悉游戏

选 Mossheart 学习恢复和走位,或用 Tideward 获得减伤保护。沿兽群外侧移动并保留退路,不要因为防御高就停在原地。

已经能稳定闪避

Lumenloop 适合持续移动。能够稳定躲开接触伤害后,可以用 Cinderfang 或 Veilwing 换取更积极的进攻节奏。

无尽与每日挑战

无尽模式更依赖多轮首领间的升级与队伍,本榜不代表无尽成绩排名。每日挑战固定分配一个免费角色并禁用工坊加成,应围绕当天角色调整打法。

角色排名常见问题

新手最推荐哪个角色?

默认推荐 Mossheart:持续恢复、减速弹和治疗必杀让失误更容易补救。如果更喜欢减伤与防御窗口,也可以选择 Tideward。

B 档是不是很弱?

不是。这里只表示其优势在新手经典局中更依赖操作。Cinderfang 需要安全站位,Brassbur 需要把握停步时机,Veilwing 需要合理安排闪避。熟练程度和习惯会改变你的选择。

怎样解锁 Sunspool 和 Veilwing?

收服四种不同的精英物种可解锁 Sunspool;完成两个不同关卡的挑战可解锁 Veilwing。其余六个角色初始即可使用。

伙伴也在这个榜单里吗?

包含。伙伴区域单独列出 60 个地区家族和 8 种元老伙伴,与八名初始角色分开评级。每个地区家族都有进化前后形象、技能与组队职业;元老伙伴只有单一形态。

准备下一场冒险