队伍职责:守护
防御技能能缓解压力。防护提供减伤,并不等于无敌。
技能与特性
三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。
橡实壁垒 — 获得 1.5 秒减伤保护,攻击角色周围半径 2.8 米的区域。
作用于角色周围 · 半径 2.8 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 0.8 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。
队伍职责:守护
防御技能能缓解压力。防护提供减伤,并不等于无敌。
技能与特性
三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。
铁砧守势 — 获得 1.5 秒减伤保护,攻击角色周围半径 3 米的区域。
作用于角色周围 · 半径 3 米
冷却 9 秒
命中效果:减速 0.7 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 0.5 秒后追加一次冲击。
队伍职责:守护
防御技能能缓解压力。防护提供减伤,并不等于无敌。
技能与特性
穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。
夜织护幕 — 获得 1.5 秒减伤保护,攻击角色周围半径 3 米的区域。
作用于角色周围 · 半径 3 米
冷却 8.5 秒
命中效果:减速 1 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。
队伍职责:控场
控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。
技能与特性
寒霜弹 — 命中后减慢敌人。
蕨叶符线 — 打击窄直线路径上的敌人。
目标:密集敌群 · 索敌 9 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 1.5 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。
队伍职责:守护
控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。
技能与特性
寒霜弹 — 命中后减慢敌人。
地穴根痕 — 沿攻击路径打击三个落点。
目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.1 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。
队伍职责:控场
控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。
技能与特性
追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。
藤蔓十字 — 以两条交叉路径切开敌群。
目标:密集敌群 · 索敌 9 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 1.4 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 0.5 秒后追加一次冲击。
队伍职责:控场
控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。
技能与特性
灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。
梦境轻鸣 — 打击目标周围 2.8 米的区域。
目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 2 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 冻结目标区域的敌人 0.65 秒;首领为 0.15 秒。
队伍职责:控场
控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。
技能与特性
追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。
幽鳍流引 — 将附近敌人拉向落点。
目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.4 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。
队伍职责:控场
控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。
技能与特性
迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。
晶丝格阵 — 以两条交叉路径切开敌群。
目标:密集敌群 · 索敌 9 米
冷却 7.5 秒
命中效果:减速 1.6 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外将敌人拉向落点。
队伍职责:守护
控制能腾出走位空间,但目标选择与冷却会限制覆盖范围。
技能与特性
三连散射 — 向扇形方向发射三枚较轻的弹丸。
雪堡环阵 — 以环形攻击周围敌人。
作用于伙伴周围 · 半径 3.5 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 1.4 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 冻结目标区域的敌人 0.65 秒;首领为 0.15 秒。
队伍职责:强攻
防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。
技能与特性
护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。
花瓣剪影 — 向目标方向扫出扇形攻击。
目标:最近敌人 · 索敌 4.2 米
冷却 6 秒
命中效果:减速 0.5 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。
队伍职责:控场
防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。
技能与特性
护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。
星根交错 — 以两条交叉路径切开敌群。
目标:密集敌群 · 索敌 9 米
冷却 7.5 秒
命中效果:减速 1.5 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 向附近最多两名敌人追加连锁攻击。
队伍职责:猎手
防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。
技能与特性
护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。
月羽齐射 — 向最多五名敌人分别发射瞄准弹。
目标:最近敌人 · 索敌 10 米
冷却 6 秒
命中效果:减速 0.5 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 目标生命低于 50% 时,追加一次终结打击。
队伍职责:控场
防护特性每成功发射五轮普攻提供短暂减伤,间隔期间仍需保持移动。
技能与特性
护体齐射 — 每五次有效齐射获得一次 35% 减伤护体。
雪披横扫 — 向目标方向扫出扇形攻击。
目标:密集敌群 · 索敌 4.1 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 1.7 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。
队伍职责:猎手
截击威胁时提供短暂防护,同时保留逃生路线才能更稳妥。
技能与特性
灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。
芦苇跃击 — 攻击并推开威胁,为角色提供 1 秒减伤保护。
目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 9 米
冷却 5.5 秒
命中效果:减速 0.8 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 同时攻击伙伴后方。
队伍职责:猎手
截击威胁时提供短暂防护,同时保留逃生路线才能更稳妥。
技能与特性
寒霜弹 — 命中后减慢敌人。
黑曜扑击 — 攻击并推开威胁,为角色提供 1 秒减伤保护。
目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 9 米
冷却 5.5 秒
命中效果:减速 0.6 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 目标生命低于 50% 时,追加一次终结打击。
队伍职责:猎手
截击威胁时提供短暂防护,同时保留逃生路线才能更稳妥。
技能与特性
灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。
冰雹跃击 — 攻击并推开威胁,为角色提供 1 秒减伤保护。
目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 9 米
冷却 5.5 秒
命中效果:减速 1.3 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。
队伍职责:治愈
治疗技能有助于弥补失误,但需要满足发动条件,并非持续回血。
技能与特性
穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。
沃土汲取 — 命中目标后,为角色恢复 2 点生命。
目标:最强敌人 · 索敌 8 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 0.5 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。
队伍职责:治愈
治疗技能有助于弥补失误,但需要满足发动条件,并非持续回血。
技能与特性
追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。
熔炉回汲 — 命中目标后,为角色恢复 2 点生命。
目标:最强敌人 · 索敌 8 米
冷却 8 秒
命中效果:灼烧 1 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。
队伍职责:治愈
治疗技能有助于弥补失误,但需要满足发动条件,并非持续回血。
技能与特性
寒霜弹 — 命中后减慢敌人。
云绒疗愈 — 命中目标后,为角色恢复 2 点生命。
目标:最强敌人 · 索敌 8 米
冷却 7.5 秒
命中效果:减速 0.6 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。
队伍职责:引导
觉醒为攻击技能补上治疗。达到英雄 8 级前,不要依赖这部分恢复。
技能与特性
迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。
花粉提灯 — 打击角色周围半径 3 米的区域。
作用于角色周围 · 半径 3 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 0.8 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。
队伍职责:引导
觉醒为攻击技能补上治疗。达到英雄 8 级前,不要依赖这部分恢复。
技能与特性
穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。
寂钟回响 — 以环形攻击周围敌人。
作用于伙伴周围 · 半径 3.4 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.3 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。
队伍职责:治愈
觉醒为攻击技能补上治疗。达到英雄 8 级前,不要依赖这部分恢复。
技能与特性
穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。
极光庇幕 — 留下半径 2.8 米的领域,在 1.3 秒内打击三次。
目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 8.5 秒
命中效果:减速 1.5 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外为角色恢复 2 点生命,为未倒下的伙伴恢复 4% 生命。
队伍职责:引导
固定伤害场需要敌人留在范围内,移动战斗可能浪费部分效果。
技能与特性
穿透弹 — 弹丸可以穿透多个敌人。
炉芯燃光 — 留下半径 2.6 米的领域,在 1.3 秒内打击三次。
目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 8 秒
命中效果:灼烧 1.8 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。
队伍职责:控场
固定伤害场需要敌人留在范围内,移动战斗可能浪费部分效果。
技能与特性
治愈陪伴 — 未倒下时,持续为角色恢复少量生命。
墨影池 — 留下半径 2.6 米的领域,在 1.3 秒内打击三次。
目标:密集敌群 · 索敌 8 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 1.3 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。
队伍职责:控场
近距离覆盖更考验站位,别为了对准技能主动钻进敌群。
技能与特性
治愈陪伴 — 未倒下时,持续为角色恢复少量生命。
烟羽拂影 — 向目标方向扫出扇形攻击。
目标:密集敌群 · 索敌 4.3 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 1.6 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 使目标区域的敌人灼烧 2.5 秒。
队伍职责:引导
适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。
技能与特性
寒霜弹 — 命中后减慢敌人。
风箱群舞 — 向最多五名敌人分别发射瞄准弹。
目标:最近敌人 · 索敌 10 米
冷却 6 秒
命中效果:灼烧 1.1 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 向附近最多两名敌人追加连锁攻击。
队伍职责:守护
适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。
技能与特性
灼烧弹 — 命中后持续灼烧敌人。
玄岩震裂 — 打击目标周围 2.7 米的区域。
目标:最靠近角色的敌人 · 索敌 8 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 0.9 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。
队伍职责:强攻
适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。
技能与特性
迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。
燧尾分焰 — 攻击目标及其 3 米内最多另外两名敌人。
目标:最强敌人 · 索敌 9 米
冷却 6 秒
命中效果:灼烧 1.5 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 0.5 秒后追加一次冲击。
队伍职责:引导
适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。
技能与特性
迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。
星珠接力 — 攻击最多四名敌人,每次在 3.4 米内传递。
目标:最强敌人 · 索敌 9 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 0.8 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。
队伍职责:守护
适合已有足够恢复能力的队伍补充输出,效果取决于攻击范围能否覆盖敌人。
技能与特性
追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。
冻原鼓鸣 — 打击角色周围半径 3.2 米的区域。
作用于角色周围 · 半径 3.2 米
冷却 8 秒
命中效果:减速 1 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。
队伍职责:引导
穿透攻击适合成列的敌人,优先调整站位,不必追求完美射线。
技能与特性
追踪弹 — 弹丸追踪附近的敌人。
棱光射线 — 发射能贯穿五名敌人的弹丸。
目标:最强敌人 · 索敌 10 米
冷却 6.5 秒
命中效果:减速 0.5 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 追加分叉打击。
队伍职责:守护
穿透攻击适合成列的敌人,优先调整站位,不必追求完美射线。
技能与特性
迅捷攻击 — 普通攻击出手更频繁。
琉璃反击 — 打击窄直线路径上的敌人。
目标:最强敌人 · 索敌 9 米
冷却 7 秒
命中效果:减速 1.2 秒
觉醒形态 · 英雄 8 级 — 额外获得 1.5 秒减伤保护。
穿透与减速普攻适合前期,与 Voltwhisk 搭配可触发专属羁绊。
技能与特性
弹丸穿透2个目标,并减速0.4秒。
荆棘电路 · Brambleback + Voltwhisk
Brambleback + Voltwhisk:电击附近一群敌人并减速,冷却 6 秒。
快速追踪普攻省去瞄准压力,与 Brambleback 搭配可触发专属羁绊。
技能与特性
快速追踪弹会转向附近敌人。
荆棘电路 · Brambleback + Voltwhisk
Brambleback + Voltwhisk:电击附近一群敌人并减速,冷却 6 秒。
灼烧持续施压,与 Shardwing 搭配可触发专属羁绊。
技能与特性
弹丸附加1.4秒燃烧。
雾焰迸发 · Gloomslug + Shardwing
Gloomslug + Shardwing:范围爆发附加燃烧与短暂冻结,冷却 7 秒。
快速直线射击补充伤害,与 Gloomslug 搭配可触发专属羁绊。
技能与特性
快速、直线飞行的玻璃弹。
雾焰迸发 · Gloomslug + Shardwing
Gloomslug + Shardwing:范围爆发附加燃烧与短暂冻结,冷却 7 秒。
减速射击腾出空间,与 Ironroot 搭配可触发防护羁绊。
技能与特性
灯火弹会使敌人减速0.9秒。
灯根守护 · Gleamcap + Ironroot
Gleamcap + Ironroot:获得短暂减伤护盾,并恢复清醒伙伴的体力,冷却 9 秒。
重型穿透射击适合成列敌人,与 Gleamcap 搭配可触发防护羁绊。
技能与特性
厚重弹丸穿透三个目标。
灯根守护 · Gleamcap + Ironroot
Gleamcap + Ironroot:获得短暂减伤护盾,并恢复清醒伙伴的体力,冷却 9 秒。