隊伍職責:守護
防禦技能能緩解壓力。防護提供減傷,並不等於無敵。
技能與特性
三連散射 — 向扇形方向發射三枚較輕的彈丸。
橡實壁壘 — 獲得 1.5 秒減傷保護,攻擊角色周圍半徑 2.8 米的區域。
作用於角色周圍 · 半徑 2.8 米
冷卻 8 秒
命中效果:減速 0.8 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 追加分叉打擊。
隊伍職責:守護
防禦技能能緩解壓力。防護提供減傷,並不等於無敵。
技能與特性
三連散射 — 向扇形方向發射三枚較輕的彈丸。
鐵砧守勢 — 獲得 1.5 秒減傷保護,攻擊角色周圍半徑 3 米的區域。
作用於角色周圍 · 半徑 3 米
冷卻 9 秒
命中效果:減速 0.7 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 0.5 秒後追加一次衝擊。
隊伍職責:守護
防禦技能能緩解壓力。防護提供減傷,並不等於無敵。
技能與特性
穿透彈 — 彈丸可以穿透多個敵人。
夜織護幕 — 獲得 1.5 秒減傷保護,攻擊角色周圍半徑 3 米的區域。
作用於角色周圍 · 半徑 3 米
冷卻 8.5 秒
命中效果:減速 1 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 同時攻擊伙伴后方。
隊伍職責:控场
控制能騰出走位空間,但目標選擇與冷卻會限制覆蓋範圍。
技能與特性
寒霜彈 — 命中後減慢敵人。
蕨葉符線 — 打擊窄直線路徑上的敵人。
目標:密集敵群 · 索敵 9 米
冷卻 6.5 秒
命中效果:減速 1.5 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 同時攻擊伙伴后方。
隊伍職責:守護
控制能騰出走位空間,但目標選擇與冷卻會限制覆蓋範圍。
技能與特性
寒霜彈 — 命中後減慢敵人。
地穴根痕 — 沿攻擊路徑打擊三個落點。
目標:最靠近角色的敵人 · 索敵 8 米
冷卻 7 秒
命中效果:減速 1.1 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外獲得 1.5 秒減傷保護。
隊伍職責:控场
控制能騰出走位空間,但目標選擇與冷卻會限制覆蓋範圍。
技能與特性
追蹤彈 — 彈丸追蹤附近的敵人。
藤蔓十字 — 以兩條交叉路徑切开敵群。
目標:密集敵群 · 索敵 9 米
冷卻 8 秒
命中效果:減速 1.4 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 0.5 秒後追加一次衝擊。
隊伍職責:控场
控制能騰出走位空間,但目標選擇與冷卻會限制覆蓋範圍。
技能與特性
灼燒彈 — 命中後持續灼燒敵人。
夢境輕鳴 — 打擊目標周圍 2.8 米的區域。
目標:最靠近角色的敵人 · 索敵 8 米
冷卻 7 秒
命中效果:減速 2 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 凍結目標區域的敵人 0.65 秒;首領為 0.15 秒。
隊伍職責:控场
控制能騰出走位空間,但目標選擇與冷卻會限制覆蓋範圍。
技能與特性
追蹤彈 — 彈丸追蹤附近的敵人。
幽鰭流引 — 將附近敵人拉向落點。
目標:密集敵群 · 索敵 8 米
冷卻 7 秒
命中效果:減速 1.4 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 同時攻擊伙伴后方。
隊伍職責:控场
控制能騰出走位空間,但目標選擇與冷卻會限制覆蓋範圍。
技能與特性
迅捷攻擊 — 普通攻擊出手更頻繁。
晶絲格陣 — 以兩條交叉路徑切开敵群。
目標:密集敵群 · 索敵 9 米
冷卻 7.5 秒
命中效果:減速 1.6 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外將敵人拉向落點。
隊伍職責:守護
控制能騰出走位空間,但目標選擇與冷卻會限制覆蓋範圍。
技能與特性
三連散射 — 向扇形方向發射三枚較輕的彈丸。
雪堡環陣 — 以環形攻擊周圍敵人。
作用於伙伴周圍 · 半徑 3.5 米
冷卻 8 秒
命中效果:減速 1.4 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 凍結目標區域的敵人 0.65 秒;首領為 0.15 秒。
隊伍職責:強攻
防護特性每成功發射五輪普攻提供短暫減傷,間隔期間仍需保持移動。
技能與特性
護體齊射 — 每五次有效齊射獲得一次 35% 減傷護體。
花瓣剪影 — 向目標方向掃出扇形攻擊。
目標:最近敵人 · 索敵 4.2 米
冷卻 6 秒
命中效果:減速 0.5 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 追加分叉打擊。
隊伍職責:控场
防護特性每成功發射五輪普攻提供短暫減傷,間隔期間仍需保持移動。
技能與特性
護體齊射 — 每五次有效齊射獲得一次 35% 減傷護體。
星根交錯 — 以兩條交叉路徑切开敵群。
目標:密集敵群 · 索敵 9 米
冷卻 7.5 秒
命中效果:減速 1.5 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 向附近最多兩名敵人追加連鎖攻擊。
隊伍職責:獵手
防護特性每成功發射五輪普攻提供短暫減傷,間隔期間仍需保持移動。
技能與特性
護體齊射 — 每五次有效齊射獲得一次 35% 減傷護體。
月羽齊射 — 向最多五名敵人分別發射瞄準彈。
目標:最近敵人 · 索敵 10 米
冷卻 6 秒
命中效果:減速 0.5 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 目標生命低於 50% 時,追加一次終結打擊。
隊伍職責:控场
防護特性每成功發射五輪普攻提供短暫減傷,間隔期間仍需保持移動。
技能與特性
護體齊射 — 每五次有效齊射獲得一次 35% 減傷護體。
雪披橫掃 — 向目標方向掃出扇形攻擊。
目標:密集敵群 · 索敵 4.1 米
冷卻 6.5 秒
命中效果:減速 1.7 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 同時攻擊伙伴后方。
隊伍職責:獵手
截擊威脅時提供短暫防護,同時保留逃生路線才能更穩妥。
技能與特性
灼燒彈 — 命中後持續灼燒敵人。
蘆葦躍擊 — 攻擊並推開威脅,為角色提供 1 秒減傷保護。
目標:最靠近角色的敵人 · 索敵 9 米
冷卻 5.5 秒
命中效果:減速 0.8 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 同時攻擊伙伴后方。
隊伍職責:獵手
截擊威脅時提供短暫防護,同時保留逃生路線才能更穩妥。
技能與特性
寒霜彈 — 命中後減慢敵人。
黑曜撲擊 — 攻擊並推開威脅,為角色提供 1 秒減傷保護。
目標:最靠近角色的敵人 · 索敵 9 米
冷卻 5.5 秒
命中效果:減速 0.6 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 目標生命低於 50% 時,追加一次終結打擊。
隊伍職責:獵手
截擊威脅時提供短暫防護,同時保留逃生路線才能更穩妥。
技能與特性
灼燒彈 — 命中後持續灼燒敵人。
冰雹躍擊 — 攻擊並推開威脅,為角色提供 1 秒減傷保護。
目標:最靠近角色的敵人 · 索敵 9 米
冷卻 5.5 秒
命中效果:減速 1.3 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 追加分叉打擊。
隊伍職責:治癒
治療技能有助於彌補失誤,但需要滿足發動條件,並非持續回血。
技能與特性
穿透彈 — 彈丸可以穿透多個敵人。
沃土汲取 — 命中目標後,為角色恢復 2 點生命。
目標:最強敵人 · 索敵 8 米
冷卻 7 秒
命中效果:減速 0.5 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 追加分叉打擊。
隊伍職責:治癒
治療技能有助於彌補失誤,但需要滿足發動條件,並非持續回血。
技能與特性
追蹤彈 — 彈丸追蹤附近的敵人。
熔爐回汲 — 命中目標後,為角色恢復 2 點生命。
目標:最強敵人 · 索敵 8 米
冷卻 8 秒
命中效果:灼烧 1 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外為角色恢復 2 點生命,為未倒下的夥伴恢復 4% 生命。
隊伍職責:治癒
治療技能有助於彌補失誤,但需要滿足發動條件,並非持續回血。
技能與特性
寒霜彈 — 命中後減慢敵人。
雲絨療癒 — 命中目標後,為角色恢復 2 點生命。
目標:最強敵人 · 索敵 8 米
冷卻 7.5 秒
命中效果:減速 0.6 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外為角色恢復 2 點生命,為未倒下的夥伴恢復 4% 生命。
隊伍職責:引導
覺醒為攻擊技能補上治療。達到英雄 8 級前,不要依賴這部分恢復。
技能與特性
迅捷攻擊 — 普通攻擊出手更頻繁。
花粉提燈 — 打擊角色周圍半徑 3 米的區域。
作用於角色周圍 · 半徑 3 米
冷卻 6.5 秒
命中效果:減速 0.8 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外為角色恢復 2 點生命,為未倒下的夥伴恢復 4% 生命。
隊伍職責:引導
覺醒為攻擊技能補上治療。達到英雄 8 級前,不要依賴這部分恢復。
技能與特性
穿透彈 — 彈丸可以穿透多個敵人。
寂鐘迴響 — 以環形攻擊周圍敵人。
作用於伙伴周圍 · 半徑 3.4 米
冷卻 7 秒
命中效果:減速 1.3 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外為角色恢復 2 點生命,為未倒下的夥伴恢復 4% 生命。
隊伍職責:治癒
覺醒為攻擊技能補上治療。達到英雄 8 級前,不要依賴這部分恢復。
技能與特性
穿透彈 — 彈丸可以穿透多個敵人。
極光庇幕 — 留下半徑 2.8 米的領域,在 1.3 秒內打擊三次。
目標:密集敵群 · 索敵 8 米
冷卻 8.5 秒
命中效果:減速 1.5 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外為角色恢復 2 點生命,為未倒下的夥伴恢復 4% 生命。
隊伍職責:引導
固定傷害場需要敵人留在範圍內,移動戰鬥可能浪費部分效果。
技能與特性
穿透彈 — 彈丸可以穿透多個敵人。
爐芯燃光 — 留下半徑 2.6 米的領域,在 1.3 秒內打擊三次。
目標:密集敵群 · 索敵 8 米
冷卻 8 秒
命中效果:灼烧 1.8 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 追加分叉打擊。
隊伍職責:控场
固定傷害場需要敵人留在範圍內,移動戰鬥可能浪費部分效果。
技能與特性
治癒陪伴 — 未倒下時,持續為角色恢復少量生命。
墨影池 — 留下半徑 2.6 米的領域,在 1.3 秒內打擊三次。
目標:密集敵群 · 索敵 8 米
冷卻 8 秒
命中效果:減速 1.3 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 追加分叉打擊。
隊伍職責:控场
近距離覆蓋更考驗站位,別為了對準技能主動鑽進敵群。
技能與特性
治癒陪伴 — 未倒下時,持續為角色恢復少量生命。
煙羽拂影 — 向目標方向掃出扇形攻擊。
目標:密集敵群 · 索敵 4.3 米
冷卻 6.5 秒
命中效果:減速 1.6 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 使目標區域的敵人灼燒 2.5 秒。
隊伍職責:引導
適合已有足夠恢復能力的隊伍補充輸出,效果取決於攻擊範圍能否覆蓋敵人。
技能與特性
寒霜彈 — 命中後減慢敵人。
風箱群舞 — 向最多五名敵人分別發射瞄準彈。
目標:最近敵人 · 索敵 10 米
冷卻 6 秒
命中效果:灼烧 1.1 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 向附近最多兩名敵人追加連鎖攻擊。
隊伍職責:守護
適合已有足夠恢復能力的隊伍補充輸出,效果取決於攻擊範圍能否覆蓋敵人。
技能與特性
灼燒彈 — 命中後持續灼燒敵人。
玄岩震裂 — 打擊目標周圍 2.7 米的區域。
目標:最靠近角色的敵人 · 索敵 8 米
冷卻 8 秒
命中效果:減速 0.9 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外獲得 1.5 秒減傷保護。
隊伍職責:強攻
適合已有足夠恢復能力的隊伍補充輸出,效果取決於攻擊範圍能否覆蓋敵人。
技能與特性
迅捷攻擊 — 普通攻擊出手更頻繁。
燧尾分焰 — 攻擊目標及其 3 米內最多另外兩名敵人。
目標:最強敵人 · 索敵 9 米
冷卻 6 秒
命中效果:灼烧 1.5 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 0.5 秒後追加一次衝擊。
隊伍職責:引導
適合已有足夠恢復能力的隊伍補充輸出,效果取決於攻擊範圍能否覆蓋敵人。
技能與特性
迅捷攻擊 — 普通攻擊出手更頻繁。
星珠接力 — 攻擊最多四名敵人,每次在 3.4 米內傳遞。
目標:最強敵人 · 索敵 9 米
冷卻 7 秒
命中效果:減速 0.8 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外獲得 1.5 秒減傷保護。
隊伍職責:守護
適合已有足夠恢復能力的隊伍補充輸出,效果取決於攻擊範圍能否覆蓋敵人。
技能與特性
追蹤彈 — 彈丸追蹤附近的敵人。
凍原鼓鳴 — 打擊角色周圍半徑 3.2 米的區域。
作用於角色周圍 · 半徑 3.2 米
冷卻 8 秒
命中效果:減速 1 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外獲得 1.5 秒減傷保護。
隊伍職責:引導
穿透攻擊適合成列的敵人,優先調整站位,不必追求完美射線。
技能與特性
追蹤彈 — 彈丸追蹤附近的敵人。
稜光射線 — 發射能貫穿五名敵人的彈丸。
目標:最強敵人 · 索敵 10 米
冷卻 6.5 秒
命中效果:減速 0.5 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 追加分叉打擊。
隊伍職責:守護
穿透攻擊適合成列的敵人,優先調整站位,不必追求完美射線。
技能與特性
迅捷攻擊 — 普通攻擊出手更頻繁。
琉璃反擊 — 打擊窄直線路徑上的敵人。
目標:最強敵人 · 索敵 9 米
冷卻 7 秒
命中效果:減速 1.2 秒
覺醒形態 · 英雄 8 級 — 額外獲得 1.5 秒減傷保護。
穿透與減速普攻適合前期,與 Voltwhisk 搭配可觸發專屬羈絆。
技能與特性
彈丸穿透2個目標,並減速0.4秒。
荊棘電路 · Brambleback + Voltwhisk
Brambleback + Voltwhisk:電擊附近一群敵人並減速,冷卻 6 秒。
快速追蹤普攻省去瞄準壓力,與 Brambleback 搭配可觸發專屬羈絆。
技能與特性
快速追蹤彈會轉向附近敵人。
荊棘電路 · Brambleback + Voltwhisk
Brambleback + Voltwhisk:電擊附近一群敵人並減速,冷卻 6 秒。
灼燒持續施壓,與 Shardwing 搭配可觸發專屬羈絆。
技能與特性
彈丸附加1.4秒燃燒。
霧焰迸發 · Gloomslug + Shardwing
Gloomslug + Shardwing:範圍爆發附加燃燒與短暫凍結,冷卻 7 秒。
快速直線射擊補充傷害,與 Gloomslug 搭配可觸發專屬羈絆。
技能與特性
快速、直線飛行的玻璃彈。
霧焰迸發 · Gloomslug + Shardwing
Gloomslug + Shardwing:範圍爆發附加燃燒與短暫凍結,冷卻 7 秒。
減速射擊騰出空間,與 Ironroot 搭配可觸發防護羈絆。
技能與特性
燈火彈會使敵人減速0.9秒。
燈根守護 · Gleamcap + Ironroot
Gleamcap + Ironroot:獲得短暫減傷護盾,並恢復清醒夥伴的體力,冷卻 9 秒。
重型穿透射擊適合成列敵人,與 Gleamcap 搭配可觸發防護羈絆。
技能與特性
厚重彈丸穿透三個目標。
燈根守護 · Gleamcap + Ironroot
Gleamcap + Ironroot:獲得短暫減傷護盾,並恢復清醒夥伴的體力,冷卻 9 秒。