Cinderfang → Ashmaw

Un acechador nacido del horno que hostiga a la presa hasta que prende.

CinderfangAshmaw

Ideal para

Daño de quemadura

Los ataques rápidos y la quemadura forman un plan ofensivo directo. Ashmaw añade explosiones al acertar a enemigos que arden.

Auto

Escupitajo de brasa, rápido.

Vida base
92
Velocidad
7.5

Los golpes dejan una quemadura persistente.

Anillo de pira — una rueda ancha de fuego de horno.

Premios de colección

Disponible desde el inicio

Inicio

Flor de escarcha para abrir espacio y Cometa de brasa para Glassfire al nivel 2.

  • Rodea los enemigos y recoge experiencia cuando quede un paso.
  • Antes del primer jefe, busca un segundo ataque útil y el nivel 6. Las cartas son aleatorias.
  • Usa el emblema para abrir una salida y reserva la esquiva para avisos.

Tras el despertar

Cinderfang → Ashmaw

Cadena de brasas

Los impactos principales contra enemigos en llamas causan una explosión cercana, con un breve tiempo de recarga.

La menor vida base del elenco perdona poco los golpes de contacto. Conserva una salida.

Combos de compañeros

Combina control y daño contra grupos densos, o protección y curación para sobrevivir. Cada pareja necesita dos familias distintas; despertar una familia no crea otro compañero.

Sustituye compañeros según la necesidad: curación, control o daño al jefe.

Guía del juego