Cinderfang → Ashmaw
Un acechador nacido del horno que hostiga a la presa hasta que prende.


Ideal para
Daño de quemadura
Los ataques rápidos y la quemadura forman un plan ofensivo directo. Ashmaw añade explosiones al acertar a enemigos que arden.
Auto
Escupitajo de brasa, rápido.
- Vida base
- 92
- Velocidad
- 7.5
Los golpes dejan una quemadura persistente.
Anillo de pira — una rueda ancha de fuego de horno.
Premios de colección
Disponible desde el inicio
Inicio
Flor de escarcha para abrir espacio y Cometa de brasa para Glassfire al nivel 2.
- Rodea los enemigos y recoge experiencia cuando quede un paso.
- Antes del primer jefe, busca un segundo ataque útil y el nivel 6. Las cartas son aleatorias.
- Usa el emblema para abrir una salida y reserva la esquiva para avisos.
Tras el despertar
Cinderfang → Ashmaw
Cadena de brasas
Los impactos principales contra enemigos en llamas causan una explosión cercana, con un breve tiempo de recarga.
La menor vida base del elenco perdona poco los golpes de contacto. Conserva una salida.
Combos de compañeros
Combina control y daño contra grupos densos, o protección y curación para sobrevivir. Cada pareja necesita dos familias distintas; despertar una familia no crea otro compañero.
Sustituye compañeros según la necesidad: curación, control o daño al jefe.